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    侠客风云传前传天赋,《侠客风云传前传》各角色武功天赋简析

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

    大家好,关于侠客风云传前传天赋很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于《侠客风云传前传》各角色武功天赋简析的知识,希望对各位有所帮助!

    一、侠客风云传前传全人物天赋评比及数据分析

    侠客风云传前传讲述的是各路英雄争夺武林霸主之位。在游戏中,有些主角身边就有不少队友,但是队友中也有优质的,也有鸡肋一样的技能。下面深空高玩就给大家带来侠客风云传前传全人物天赋评比及数据分析,感兴趣的一起去看看吧。

    大师兄

    【兄弟情深】

    等级:A级

    非常实用的天赋,也是大师兄能当肉盾的一大资本,队友离场后霸体并且可以暴击,对于暴击率不高的大师兄来说可以说是攻守兼备的天赋

    【惺惺相惜】

    等级:S

    个人认为是游戏里顶级的几个天赋之一了,游戏里除了为数不多的战役外,大部分战斗都是可以替补上场的,但九人上场的大型战役屈指可数,即使是最终战也不能全部队友上场。

    只要用心培养队友,这个天赋的作用可以让许多战斗的难度下降不少,一些前期不好打的训练战斗也可以打过,比如铜人阵什么的。。

    【并肩作战】

    等级:B

    和支持这种大街货效果一样,但不知道是不是错觉,我总觉得大师兄的并肩作战发动几率比别人的支持要高得多。。对于经常要站到队友身边保护的大师兄来说这个天赋的效果还算尚可,当然如果初期选的技能手短的话效果会下降不少。

    二师兄

    【血战到底】

    等级:A

    唯一可以持续整整一回合的霸体技能,给了二师兄可以去浪的资本,既可以保证生存能力,还可以吸收伤害,反正奶妈过去一口又是大半管血。

    【唯我独尊】

    等级:B

    其实B感觉有点高,看上去很美的天赋,但其实实用效果很一般。群殴里如果只剩下二师兄。。估计也翻不了盘,至于单挑,老实说游戏里很多单挑战输赢都无所谓,除了打阿傍,更何况有血战的二师兄本身单挑能力就不弱,本身暴击率也比较高。。

    【以眼还眼】

    等级:B

    也是实用度不高的技能,发动条件首先是要有人打你,还必须得被暴击感觉有点得不偿失,但是掌握一次必定暴击对于有连斩、攻击高的二师兄来说还是有一定作用的,二师兄的两个可得天赋都和暴击有关,而且都是“必暴”,但实用度都不高,个人感觉还不如直接增加暴击率来得有用。

    紫喵

    【隐匿】

    等级:A

    配合神龙风味更佳、隐身占位毒人暴击

    这样一个集生存、输出、控场的天赋,我还能说什么呢?

    【遗策点穴】

    等级:C

    额。。老实说对于那几个离场才能发动的技能我个人都不是很喜欢,至于点穴吧,BOSS点不住,小怪点住意义又不大,只能说前传里点穴的作用真的有点尴尬。。

    【玉树临风】

    等级:B

    不错的辅助天赋,增加女性队友攻击,幅度尚可,但个人认为比夜叉的还是要差一点。毕竟本作男队友多一些,综合实力也要强一点,女性队友要不就是辅助,要不大长腿追不上,要不就是攻击不高。

    燕宇

    【王者风范】

    等级:B

    一个应该算是被低估的天赋,增加的伤害不低,可是对走位有一定限制,但老实说配合这个天赋皇子输出真心低不了。

    【见多识广】

    等级:S

    别说话,自己体会。

    方云华

    【背刺】

    等级:A

    其实对于很多队友来说这个天赋并不算很实用,奈何云华上仙腿太长,而且暴击触发左右实在太美。

    当然对于云华上仙的输出,暴击不暴击都已经无所谓了

    【无奸不商】

    等级:C

    能卖的东西真心不多

    剑南

    【矿石冶炼】

    等级:C

    探索类的天赋用处其实都不大,前期倒是可以摸点矿石做武器衣服。。

    但是剑南入队的时候嘛。。

    反正我已经金丝手套、撼天古剑啥都有了。。

    【武器大师】

    等级:A

    和搏击一样,直接加伤害的技能,再配合家传武器。三格AOE。

    那啥。。听说你武功平平?

    二、《侠客风云传前传》各角色武功天赋简析

    逍遥拳不平-谷月轩

    收起逍遥拳不平-谷月轩刀剑双绝-荆棘紫霓裳-卫紫菱七绝剑侠-箫复九转连环刀-商仲仁九头龙-史义白晶剑客-任剑南盗墓燕-史燕沙吉丝-塔娅小神童-江瑜

    玩了50个小时,算是中规中矩吧。对于强迫症患者,偷东西也是这作的一大乐趣啊。

    仅说说玩过的角色,其他的不知道也不人云亦云,等用过了再说。

    一、逍遥拳不平-谷月轩

    定位:

    全队中的核心,有肉有输出。dota中有句老话,活着才有输出,只能说大师兄不光人品出众,能力也是不容置疑。

    优点:

    1、四维属性

    大师兄的属性无疑是十分优秀的,新版本上线后现在的属性不再是无用之物,而且属性上限越高,属性的价值越大(相关技术贴已经有人分析过了,大家可以翻翻)。初始就有三项的属性上限到达了80,这无疑相当于以后多了3个天赋,而且对于培养的负担也小,有利于发展其他侠客。

    2、外功

    大师兄无疑是走气功和拳脚路子的,这两个路子的武功不光很多,而且大师兄基本都可以学会,尤其新版本上线后腿法大师兄也能学习,那么相关的攻击就更高了,这就保证了大师兄相关的攻击可以撑的很高(这次不该学空明的,还以为有左右互搏的,不如学个指法继续撑气功)。

    另外大师兄可学习的外功质量也很高,醉拳的左右互搏,螳螂的必中必爆,万佛的打击面、火焰刀、衍生专属、六脉的高输出,这无疑也保证了大师兄虽然暴击差,但输出爆发依然强力。

    3、内功

    大师兄内功的强大是毋庸置疑的,我的这个配法算是中规中矩吧,要说可以改善的地方应该就是把大湿换成九阴吧,虽说差了1000的血量,但九阴10%的抗暴抗反命中和20个属性点更有价值,后期被爆或miss无疑都比这1000血的损失大,其实作为一个辅助内功是很强力的。

    4、出场时间

    这无疑也是很大的优势,出场早不光意味这有更多的机会练级,同时更意味这有更多的机会挨揍,因为本作的防御是与挨揍挂钩的,这也是为什么感觉大师兄硬的原因(大家前期大师兄不少替鸡鸡挨揍吧)。

    5、生存能力

    这个也不用我多少,大家的大师兄应该都是死的最少的那个吧,除了血多防高外,金刚拳和螳螂配九阳的双霸体无疑也能在关键时刻保命。

    6、天赋

    大师兄的天赋十分实用,这次我是丰都开局,兄弟情深增强输出与生存,惺惺相惜无疑神技。虽说前期看着没价值,但队友培养起来后真正“对军宝具”啊,我要是敌人,干掉个boss又上来一个,也是心累的不行。

    缺点:

    大师兄已经很完美了,如果硬要找缺点也有些

    1、身法初始上限差,这就导致了如果要出身法特效无疑要搭两个加身法上限的内功进去,在内功搭配上不够灵活。

    2、移动力差,初始两移动无疑影响走位,尤其战棋类游戏,移动力是十分重要的(什么?你的大师兄是站桩输出和档子弹的?那当我没说),这也是为啥大家都内功都配个梯云纵的原因了,即加属性又加移动,完美~(后期感觉梯云纵真是好东西,腿短的人太多了!)

    3、霸体少

    这个是相对来说的,大师兄的暴击和反击都不出众,这就不及那些可以触发暴击反击霸体的角色了,最多两个霸体,用完了就没了。后期血量什么的不稳啊,真不如霸体啥的让人安心省心。

    4、续航能力差

    应该是拳掌的通病,单论大师兄各人,缺少吸血和强力的回血内功或外功,如果不带奶妈后期还真有点战不住的感觉。

    总计:

    说了那么多鸡蛋里挑骨头的缺点,但总的来说大师兄算完美的,全力培养绝对划算!

    三、《侠客风云传前传》开局天赋与武功选择解析 神秘矿石收集攻略

    对于侠客风云传前传这样的游戏开局的天赋与武功选择至关重要,它会影响你后面的发展路线,所以玩家在选择时总是慎之又慎,下面为大家带来开局天赋与武功选择解析,为大家提供更好的选择思路与方向。

    开局选择将影响初始天赋

    天赋

    开局选择酆都并获胜:

    荆棘

    【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击

    谷月轩

    【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友

    开局选择天龙教并获胜:

    荆棘

    【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击

    谷月轩

    【并肩作战】:身边有队友攻击时有机率合击

    共通天赋:

    荆棘

    【血战到底】第一次死亡后复活再战,并完全免疫伤害一回合

    谷月轩

    【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击必定暴击

    兄弟两人的开局天赋就是共通加开局选择,共两个

    武功

    开局无瑕子问题决定了大师兄的开局武功

    共四种:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿

    【逍遥指】

    一指乾坤直线2单体 0CD归元、散功

    双龙贯月距离3单体 2CD破甲

    八仙指路距离4单体 3CD吸星、点穴

    【逍遥腿】

    豹踢连环距离1单体 0CD神行、连踢、晕眩

    虎啸山林扇形1全 2CD断筋、目盲

    龙腾江海距离2溅1 4CD闪避

    【逍遥拳】

    扶摇直上距离1单体 0CD破甲

    鹏飞千里距离2单体 2CD内伤、晕眩

    长风破浪直线3全 4CD气盾

    【水浒拳】

    水浒英雄掌距离1单体1 0CD连击

    林冲策马鞭扇形1全 3CD晕眩

    宋江怒荡寇距离4单体 2CD捉影、定身

    荆棘逍遥谷秘笈选择

    【不动一剑痕】

    学习条件:身法62

    不动一剑痕距离2单体 CD2噬气

    【回龙逆斩】

    学习条件:臂力62

    狂龙逆斩扇形1全 CD2吸星

    前期小建议

    前期不管选甚麼,都建议在老胡厨房内拿咸鱼。

    之后去找阿吉(逍遥谷的猫)换智慧果(经验+3000),把大师兄心法升到7或以上。

    心法7的大师兄会学会保护(周遭一格内的同伴都会帮挡伤害),适当的保护加上

    补血,初期战斗应该会简单不少。

    PS:心法建议升到7就好,智慧果刷某些关卡会掉,留些咸鱼可以用来触发任务

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    文章到此结束,如果本次分享的侠客风云传前传天赋和《侠客风云传前传》各角色武功天赋简析的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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