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    魔兽争霸3酒馆英雄介绍,魔兽争霸3酒馆英雄的绝技大盘点内附技能推荐攻略

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔兽争霸3酒馆英雄介绍,魔兽争霸3酒馆英雄的绝技大盘点内附技能推荐攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、魔兽争霸3酒馆英雄的绝技大盘点内附技能推荐攻略

    在魔兽争霸3的游戏中,除了各个种族的本族英雄,酒馆英雄的加入,极大的丰富了游戏的战术体系,让游戏变得更加多变,也更具观赏性。下面就来盘点一下魔兽争霸3中酒馆英雄的各自绝技。

    最强力的酒馆英雄----熊猫酒仙

    技能

    技能2:黑暗之箭,额外的伤害攻击。被黑暗之箭杀死后尸体将转化为一个由施法者控制的骷髅战士。

    生命汲取:黑暗游侠内从目标上汲取一定的生命值,持续一定时间或被影响的单位离开有效范围。

    终极技能:咒符,控制一个敌人单位。不能用于英雄或者超过等级5的中立单位。

    在现在的版本战斗中,小黑经常作为不死族的第三英雄,对抗兽族猎头部队,或者人族开矿战术,小黑会让对方小单位都变成骷髅,从而扭转战局。

    也有一些骚套路小黑首发对抗人族,遇到人族开矿,你就会看到无数的农民变成了遍地的骷髅,人族被折磨的欲死欲仙。在这里重点推荐一场比赛,韩国WSB赛moonVSsok第二场,moon首发小黑,二发炼金,三发TK,sok被打到自闭。

    可爱的大屁股----深渊魔王

    技能1:火焰雨,召唤从天而降的慧眼波浪伤害区域内的单位。每波火焰雨造成基础伤害后并且持续3秒的燃烧。

    技能2:恐怖嚎叫,深渊魔王发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的攻击伤害。

    技能3:分裂攻击,被动技能深渊魔王同时对多个敌人单位造成伤害。

    终极技能:魔鬼缠身,使一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消。

    同样作为不死系的英雄,深渊魔王却远不如小黑受欢迎,虽然有选手使用深渊魔王佩戴五个腐蚀球加分裂斩战胜了暗夜的女猎大队,但终不能作为主流战术。

    当然,一些天秀选手是可以玩耍,这里推荐韩国WSB赛moonVSsok,六级深渊魔王最终使用终极技能战胜sok。

    天秀选手----驯兽师

    技能1:召唤灰熊,召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人。

    技能2:召唤豪猪,召唤一只豪猪攻击敌人。

    技能3:召唤战鹰,召唤一只战鹰攻击敌人。(一级战鹰不能攻击)

    终极技能:惊吓,驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害。

    兽王曾经在风靡一时的吹风流中,作为二本弥补精灵二本压制兽族二本建筑的英雄,出尽了风头。随着暴雪爸爸将鸟德一砍再砍,吹风流也退出了舞台,兽王也被冷落。

    兽王还有一个作用就是秀雄鹰,这里只是优势过大,兽王升雄鹰技能,秀对手。这里推荐鱼乐杯120VSsok,120雄鹰致敬。

    仓库里的英雄----火焰领主

    技能1:灵魂燃烧,将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止使用魔法并降低攻击力50%。

    技能2:召唤岩浆怪,召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个。

    技能3:焚化,受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。

    终极技能:火焰山,一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断。

    在现在版本的战斗中,大概只有前一段时间UD大墓地towerrush兽族有过出场机会,其他时候大都呆在仓库里,无人光顾。

    二、魔兽争霸3所有酒馆英雄名字、技能

    兽王[Beastmaster]战士型英雄,攻击地面目标,可以召唤森林中的动物为他作战。召唤熊[Summon Bear]:召唤一头凶猛的熊攻击你的敌人。二级熊有猛击[Bash]技能,三级熊有猛击和闪现[Blink]技能。召唤豪猪[Summon Quilbeast]召唤一只暴怒的豪猪攻击你的敌人。豪猪拥有远程攻击能力,所以你可以用它对空。更重要的是,召唤豪猪的施法间隔是20,而豪猪的存在时间是70——也就是说你可以同时拥有3、4只豪猪。在对付敌人的空军、法师甚至是普通近战部队时豪猪都可以造成相当大的破坏,因为三级豪猪的攻击带有溅射伤害。召唤鹰[Summon Hawk]召唤一只鹰来进行侦察。所有的鹰都可以探测隐形单位,2级和3级的鹰拥有攻击能力,3级的鹰还可以隐形。惊跑[Stampede]终极技能,召唤无数狂奔的雷霆蜥蜴,在碰到敌人时会爆炸,每次爆炸造成80点伤害——在大规模混战中这简直是致命的。黑暗游侠[Dark Ranger]善于压制敌人的英雄,可以攻击地面和空中的目标。沉默[Silence]使目标区域内的所有敌人都无法使用法术,目标区域的大小和作用时间会随着该技能等级的提高而提高。如果敌人生产了大量法师部队,沉默就足以让他完蛋。黑暗之箭[Black Arrow]自动施放的法术,给黑暗游侠提供额外的攻击力,被黑暗之箭射中的敌人身上会带着一个标记(持续数秒),如果在这段时间内他被杀死,就会变成骷髅为黑暗游侠作战。生命吸取[Life Drain]不断吸取目标单位的HP并转移给黑暗游侠。这个技能不但可以让敌人损失HP,还可以给黑暗游侠治疗,但如果目标和黑暗游侠之间的距离超过80,法术就自动中断。魅惑[Charm]终极技能,可以控制一个目标单位。英雄和5级以上的野生怪物不能被控制。即使人口已经到达100,你也可以继续魅惑敌人的单位。那加海巫[Naga Sea Witch]擅长远程作战的英雄,可以攻击地面和空中的敌人。交叉闪电[Forked Lightning]召唤闪电攻击敌人,最多同时攻击3个。和先知的闪电链不同,你的目标必须都在法术攻击范围内才会被闪电击中。寒冰箭[Frost Arrows]自动施放的法术,给那加海巫的攻击附带冷冻效果,降低敌方单位的攻击速度和移动速度。这可以有效地阻止敌方单位或英雄逃跑,但需要注意的是,寒冰箭并不附带额外的攻击力,而且因为它的法力消耗也较大,因此你最好在小型战斗中关闭寒冰箭的自动施放,并在大型战斗中不断用寒冰箭攻击多个敌人以达到最佳效果。法力护盾[Mana Shield]创造一个保护层,用海巫的法力值来完全承受所受到的攻击。飓风[Tornado]终极技能,召唤一个可以控制的龙卷风,用来降低敌方单位的移动速度、破坏敌人的建筑物,并随机将敌人卷上天空。飓风对正在被自己攻击的建筑物造成每秒50点伤害,对影响范围内的建筑物则是每秒7点,持续40秒。熊猫人酒仙[Pandaren Brewmaster]我们的国宝,可以攻击地面部队。强烈要求雇佣。火焰喷吐[Breath of Fire]喷出一股烈焰对敌人造成伤害,如果敌人已经被酒雾[Drunken Haze]技能喷了一身的酒,他们就会着火并受到持续的伤害。酒雾[Drunken Haze]向单一目标喷出酒精把他灌醉,使他的移动速度降低,并且有一定几率打不中目标。被酒雾喷到的单位如果受到了火焰喷吐的攻击就会着火并受到持续的伤害。因此这两种技能最好配合起来使用:先喷酒,然后吐火。醉拳[Drunken Brawler]被动技能,使熊猫人有一定几率躲开敌人的攻击,并且有10%的几率对敌人造成额外的伤害。醉拳对建筑物不起作用。风暴,土地和火焰[Storm, Earth, And Fire]终极技能,熊猫人分身成为三个小熊猫人。在分身时间过后,只要有任何一个小熊猫人还活着,熊猫人酒仙就可以重生。火焰和土地是出色的近战单位,可以派上前线,而大多数玩家喜欢把风暴藏在安全的地方,以确保熊猫人可以重生。深渊领主[Pit Lord]精于削弱敌人战斗力的近战型英雄,攻击地面单位。火焰之雨[Rain of Fire]召唤数波火焰攻击目标区域内的敌人。每波火焰都有一定的初始伤害,并使敌人燃烧3秒。火焰之雨会伤到自己人,并且对建筑物只造成50%的伤害。恐惧之嚎[Howl of Terror]深渊领主发出可怕的嚎叫,使周围的敌方单位因恐惧而降低战斗力。这是一个与咆哮[Roar]技能的效果正好相反的技能。顺势斩[Cleaving Attack]被动技能,使深渊领主的攻击带有溅射效果,可以伤害多个敌人。

    三、求魔兽争霸3中各个种族的英雄和酒馆中立英雄的技能介绍

    黑暗游侠(简称小黑),首发,黑暗箭和沉默互学,因为黑暗箭和小黑召出来的骷髅秒怪后有骷髅会出来当肉盾,所以配合几个小兵练级很快,沉默大战时算准对面英雄技能间隔时间范围阻止放技能,6级学大招,不断招对方高级部队,唯一突破100人口的方法,有时也可以翻盘。

    深渊领主(深渊,大屁股),首发,火雨,分裂,或者火雨,范围减攻击,6级学大招。由于跑得慢,练级也不快,一般2,3发居多,用来范围减攻击,其余随便。

    兽王,野猪,战鹰,6级学大招。很依赖等级,首发居多,后发没等级没用,战鹰反隐,克制剑圣,野猪穿刺+射速快,练级,压制都很好用。

    游戏背景

    魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs& Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。

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