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    龙之谷雷神神圣大地,龙之谷雷神技能排列顺序,按出招顺序排,最好有图片

    发布时间: 编辑:konglu 阅读量:14次

    很多朋友对于龙之谷雷神神圣大地和龙之谷雷神技能排列顺序,按出招顺序排,最好有图片不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、龙之谷雷神怎么加点 最好有图

    无私援救舍弃吧,神圣之光也不要,其他技能都先出前置。因为雷神必须出审判,所以掌握一级就可以了。

    满级无情,6级光明之呼吸(7级只比6级多一点光功……无视,节省4SP)。

    治愈之手肯定要满地,现在八人图圣徒都开始OUT了,雷神不仅能输出,还能奶,所以别人要组队雷神都是满奶的,最好配置双板子(治愈加量,治愈之手减CD),既然要奶,魔杖掌握必须满,不然奶起来不给力。

    电光键满,这是雷神的主要输出技能,要佩戴A级伤害板子。

    剩下的就雷暴吧。

    神风清小怪很好,成长性太低了,如果不是SP限制,雷暴点满再加伤害板子你会发现雷暴的伤害非常高。而且雷暴等级越高越容易破中小BOSS的一些技能,清小怪,一个神圣大地就可以了。

    恩这样一下来,祭祀的SP就用完了……,

    牧师技能,治愈点满是必须的。

    连锁前置5级就可以了,连锁已经和谐了,有前置就可以了,高一级也就高1%的伤害与些许额外伤害,无视……光功,魔攻,致命高了完全无视。当然你要是够土豪,满最终也不是不可以。

    力量掌握满,浮空满,精神训练满。

    其他自己斟酌。

    再吐槽一句,雷神普通人玩不起。要想暴力输出,魔攻至少都的8500+以上,光功40%以上,1.5W的致命,真的伤不起。

    二、龙之谷 雷神装备选择 (好吧,其实我是圣徒。。)

    1.楼主的装备已经很不错了,对于后缀方面就要看想要堆什么了。

    致命如果要堆就要堆高,堆的高输出是很给力的。

    全智慧的话只会体现在面板魔攻跟魔防方面不推荐。

    2.技巧饰品的效果是不会叠加的,只能+1

    3.首饰方面最好是选择致命+属性攻的技巧戒指(如果楼主想要输出再暴力些,全屏黄字伤害都是翻倍的),个人觉得首饰的话没必要用荣耀套。

    现在的队伍,祭祀是比较吃香的,因为祭祀有BUFF,光攻可以选择堆少一些,因为有好基友十字,痊愈之手全程释放。

    三、龙之谷雷神技能排列顺序,按出招顺序排,最好有图片

    盾挡:有很多朋友会加很多点,一开始也是,但随后时间里发现自己有时候会完全忽视这个技能。关键还是要躲技能。点一级是有必要的。虽然说很想不点。

    连锁:满是16J。作为一个强力单体技能有一个很好的输出效果,尤其是对大型BOSS时候再+上各种光环BUFF叠冰重锤你一个连锁糊下去时候那个数字你会很满意

    侧滑:满不解释。

    浮空:因为比较喜欢PK所以不太喜欢被连在天上起不来的感觉。

    起身斩:其实可以不点。被打倒地之后可以按两下方向键可以衮到一边去的。

    力量掌握:+血上限满不解释。

    精神掌握:+两级出精神训练就OK。

    精神训练:2J足够。不建议不加。因为冲击流有点费蓝

    电光箭:必须出到11J才能点出EX。其实很想加满。只是没SP了

    精神爆破:出1J,可以出下面的闪风就OK。喜欢PK的朋友用精神爆破时候有没有感觉如果让对方全中精神爆破的话。使对方眩晕的几率很高很高

    闪电风暴:就是闪风,技能上的伤害每个级别的加成真的少的可怜。其实闪风是个性价比很高的技能。不要看他每级别伤害加的很少,但是真的很实用。满级9。它会帮一个个感电过去。

    雷暴:雷神的核心技能,必满技能

    魔杖掌握:这个技能加了之后面板上并不会帮提高魔攻,满血棒子必满!

    雷电之手:出奶棒子必须+到3J。这个没什么好讲的。作为起手技能很实用。

    治愈之手:就是这么想如果对自己魔攻没有信心的话不加满晚点每一跳的奶量就真心有点难看。虽然不是专业奶。但是平时队伍里没圣徒这个职业的话。暂时充当一下小奶也是可以的。

    痊愈之手:这个真的是好东西,很实用,36SCD持续15S。增加的光攻击真的很馋人。

    掌握之手:打绿龙第一关控小怪。刷其他FB巢穴控小怪。PK控人。很安逸。只加了1J。足够了。够用就好。

    神圣之光:这个技能有很多雷神不加,也理解的。但是自己刷图PK下来感觉还是要加一级的。可以试想一下。在刷图时候被一群怪围了。然后只要按下鼠标左键就可以轻轻松松弹开小怪。PK也是一样,被靠连招的职业连到了按下鼠标左键,可以将他们弹开。

    无情打击:5J,+22%的物理、魔法攻击。6J是24%。

    光明呼吸:5J,+17%光攻和光防。6J是19%

    保护之盾:2J。减少18%的物理和魔法防御。+2J是为了出无情。

    四、龙之谷雷神技能

    雷神主动技能神圣大地,被动技能冲击流,强化技能电光箭EX精神爆破EX闪电风暴EX

    昨天我没详细说冲击流的作用,大地和其他技能都说了,都是触发冲击流和减光抗为主,输出为辅的(闪风EX和电光箭EX是输出和触发冲击流为主,减抗他们2个不能相互叠加,2个一起用也只有15%减抗)

    那说一下冲击流吧

    冲击流,是雷神的45级技能,被动,在45级技能里面是极为少数的没有冷却时间的被动技能。

    就单P而言,没有任何作用,但是面对群怪的时候。这个没有CD的技能却能爆发出逆天一般的效果,甚至可以说是将雷神与祭祀、圣徒完全区分开来。

    冲击流的效果,如面板所说,简而言之,就是触电对象周围有可判定目标,用光属性技能攻击触电对象的时候,会造成触电效果对周围的某一个目标传递并产生伤害。

    当然,冲击流的触电效果只有5秒。与其他的触电效果相比较短。冲击流感电不减光抗。

    需要注意的是:

    1、冲击流本身的伤害也是光属性的。冲击流也能触发冲击流。

    2、冲击流的周围可判定目标不一定是怪,也可以是其他的特殊场景。

    3、冲击流单次的伤害是固定的,面板是80%。冲击流的伤害与触发冲击流的技能的伤害无关。

    4、冲击流的触发次数与攻击次数有关,因为单次攻击触发冲击流的概率是30%,简而言之,就是攻击频率越高的技能,越能触发冲击流。当然,最高不会超过100%。比如说,两只怪,电光箭EX,如果没有冲击流,最多能打20HIT,有了冲击流,最高也只能打40HIT。不会超过这个数目。

    5、用来触发冲击流的目标必须要有感电状态。

    6、综上,攻击频率越高的技能,触发冲击流之后越强大。单段高伤的技能,对于冲击流的作用反而不大。

    这是在群怪中用神圣暴风,触发冲击流的场景,圣徒用暴风的时候可没有这些电流

    这是神圣大地触发冲击流的场景,此时神圣大地正在对怪物攻击,因为怪物中有已经感电的怪物,所以触发了冲击流

    以上内容部分摘自多玩和贴吧的精品贴,并综合T4和本人的经验作了部分修改,希望能帮助到楼主理解冲击流

    关于龙之谷雷神神圣大地的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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