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魔兽世界成就插件哪个好,魔兽世界哪个插件最好用

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:5次

大家好,今天给各位分享魔兽世界成就插件哪个好的一些知识,其中也会对魔兽世界哪个插件最好用进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、魔兽世界插件哪个比较好 好用插件推荐

魔兽世界游戏中好用的插件如大脚,爱不易,EUI,网易有爱,具体如下。

1、大脚:更新慢,整合功能少,需要点什么就得上网找。

2、爱不易:原生界面,常规插件都整合了,适合新手和懒人,需要什么直接游戏里搜然后加载就行。

3、EUI,ElvUI:非原生界面,定制化程度高,适合有插件基础的。

4、网易有爱:爱不易前身网易有爱,7.0末被网易一脚踢走,作者继续做插件改名爱不易。

二、玩《魔兽世界》不用插件是一种什么体验

插件,特别是任务插件,如果你玩过香草前期的魔兽,会感受到,那么大一个地图,有些任务在一些莫名其妙的地方,然后你就开始不停地仔细阅读任务文本,然后对着地图慢慢摸索,那种感觉,简直不要太酸爽!另外就是一些boss,的技能。有时候技能出现的时候boss会说一些台词,比如奈法利安点名都会说一些法师可笑的变形术,盗贼面对我什么的,奥妮克希亚深深吸了一口气。但是在没有帕奇维克陪你玩这个插件出现前战神真的是战神。

三、你们心目中最难忘的魔兽世界是哪个版本

燃烧的远征 TBC特别长

每周都乐此不疲的奔波在黑庙海山SW,连格鲁尔毒蛇玛瑟里顿一个都不少

算是一个百花齐放的PVE

PVP也是经历了多次改动,战场也是常驻

我也是最难忘《巫妖王之怒》

所以,《巫妖王之怒》感觉是最完美版本了,至于巫妖王之后的版本,很多剧情上很突然,感觉是新世界观了,很抵触。所以,这个版本最难忘,尤其是观察者的战斗,久久不能忘却。

碎碎念君最难忘的版本毫无疑问是《巫妖王之怒》,也是这个版本开始,《魔兽世界》逐渐走下坡路了。

《魔兽世界:巫妖王之怒》

岁月荏苒,如今的《巫妖王之怒》已经成为了传说。然而,这个版本却是的确给我带来过难以忘怀的回忆的。《巫妖王之怒》版本可以说在PVE方面做到了巅峰,史诗级的剧情和美工,尚未同质化各有乐趣的职业特色,TOC到HICC的难度梯度,以及国服错过了的,堪称绝唱的奥杜尔,都让这个版本毫无疑问是PVE方面最好玩的时代。而PVP的竞技场百花齐放,也随着《大地的裂变》几乎永远的变成了过去。

可以说,没玩过《巫妖王之怒》之怒这个版本,《魔兽世界》的旅程就是有缺憾的。

《巫妖王之怒》以后

碎碎念君曾经并不相信所谓阿尔萨斯倒下,《魔兽世界》就已经终结的说法,然而,如今版本越来越不争气,《大地的裂变》早期随机本闹笑话,《熊猫人之谜》剧情稀烂,野外PVP/PVE装轮流转,《德拉诺之王》烂尾要塞,好不容易迎来《军团再临》苏拉玛的传奇,《争霸艾泽拉斯》又一口老血。经历了这么多个版本,我是不得不相信《巫妖王之怒》的确是《魔兽世界》的巅峰了,巫妖王倒下后,这个游戏就走上了下坡路。

随着游戏越来越快餐化,当年那个美好的,百花齐放的时代是永远回不来了。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

5.4

首先5.4的团本难度分层很好,装备提升很快,那种咸鱼玩家可以通过随机团+牛耳朵还有四天神混到一身540,这样就能进弹性了,奶萨甚至可以进普通难度。

5.4每天能做的事情也很多,比如蹲三角龙,永恒岛蹲稀有耍玩具。要是脸皮厚点的可以开香炉杀人,刷500币子的坐骑,在那个工作室还没有泛滥的年代有那么一只灰皮穆山兽,骑在永恒岛是相当嘲讽的存在。

5.4的团本sp天命索克尾巴尖每一个都是那么强力,在g团也是飙上天价的存在,曾经有个h战火天命甚至飙到了500万金,可见那些装备在玩家眼里的地位。

我那时候每周打完本就是玩小宠物,和公会里的人聊天,种田赚钱,日子像神仙一样,同时也和那些坛友和吧友一起喷螃蟹(虽然现在想想螃蟹要是一直在挺好,现在那设计师不多说了)

真的很怀念那顿时光,那个版本我练了20多个小号,那个年代给我感觉玩家还是很单纯的,工作室也顶多占据评级刷刷征服点,也没现在那么猖狂,当然这一切都回不去了,只能时不时用来回忆一下了。

燃烧的远征,也燃烧了我的青春

最难忘大地的裂变,这个版本也是我玩得最多的一个版本

tbc和巫妖王的pvp,百花齐放,全职业可以秒人。包括牧师,元素萨。pvp最好玩的版本。有伊利丹,基尔加丹,阿克蒙德,阿尔萨斯,。。至于死亡之翼,上古之神阿古斯,不出名。魔兽争霸3,有哪些英雄?tbc和巫妖王都有,,,其他剧情加入的新boss一点儿代入感都没有。我去黑暗神殿,就为见见伊利丹,去冰冠堡垒就为了见见阿尔萨斯。我打大秘境,为谁?

我最喜欢还是“当下”版本。

魔兽世界相对于别的游戏,最大的特色,我觉得就是游戏魅力本身所带来的“社交”属性。大家不管什么原因相聚到一起,一个团队,去打掉一个团本。

去经历一个boss又一个boss的绝望或者欣喜,这就是最大的乐趣。

所以不论版本如何,你和你的兄弟朋友们,或者新认识的朋友们,一起经历的版本,就是最好的版本。有些人喜欢70年代,有些人喜欢80年代的阿尔萨斯,还有很多朋友依然征战在正式服,准备攻克希女王,如今我在怀旧服里苦苦挣扎等待毕业。

但我不能说哪个好玩,只能说,朋友在哪,哪个版本最好玩。

有了朋友,才有责任,才想着花钱去提升装备,为的就是不坑队友,为团队负责。

冲鸭!

最难忘的,就是朋友最多的时候!和版本没关系!因为魔兽是个世界!

魔兽世界刚开打那会,被这个世界感动了,因为那时的网游没一个能和WOW相提并论,不管是核心玩法还是世界的构建,尤其是后者。加上刚开始没有那么多功能插件,很多东西要自己探索和组队才能完成,完美将游戏和社交统一起来。后来确实慢慢东西多了,地方大了,越来越向主流玩家群妥协,最后确实除了名字相同,不是同一个东西了。AFK多年,再次回归,看到登录界面和音乐,感觉一下子回来了。

魔兽世界怀旧服就像谈恋爱,耗时间,节奏慢,见效慢,饥饿式的奖励机制,玩家慢吞吞仔细费尽力气达成一个小目标,成就感就满满,还铸造了很多回忆和情感。正式服就像闪婚,省时间,节奏快,见效快,随叫随到的奖励机制,玩家的欲望能够很快得到满足,对刺激的阈值也会不断提升,到最后虽然奖励和玩法花样层出比怀旧服丰富太多,却让人感觉没有盼头。

虽然各个玩家眼中怀念的版本不同(注意是怀念),但是总体评价还是有的。WLK几乎是公认最佳版本,其次是TBC(国服特别迟刷马桶除外),然后是香草,85开始评价就一代不如一代。就在大家都以为70开始触底反弹的时候,大概没人会想到80更烂。

70之后版本同质化太严重了,玩什么职业都感觉相差不大。而且开放飞行坐骑之后,对地图的探索感大幅度降低,新版本的制作太过于注重"满级后"的内容,为了延长玩家的游戏时间,游戏越做越数值化。快餐化,减少了玩家排队时间同时,也使游戏快餐化,这直接导致了没有一个能抓住玩家的核心凝聚力。

而人在玩游戏的同时,并不止是娱乐,还有人与人之间的交流,快餐化带来的是不需要建立自己的人设,而苦心经营人设是最花时间的。这就是矛盾的根本。再有,升级过程,副本只是辅助,任务才是游戏的硬核,通过任务,了解游戏的世界观。所以怀旧服才会爆,这个游戏当年,虽然60才是开始,60也是成长的乐趣的结束。而70、80、90开放的时候,为了迅速进入满级主流,成长过程的乐趣也被丢失了。地图越开越多,人流分化,缺乏互动,缺乏正营之间的对抗。这是玩家对正式服的不满,还是比较喜欢以前LM和BL互相屠城的快感的。

四、魔兽世界哪个插件最好用

1.没有最好用的,只有最习惯和喜欢用的。

2.一般来说,应该按自己的需求,整合相应版本的单体插件。好处是调整好之后占用内存低,界面简洁,用起来顺手,自己可以方便动手调整,清楚知道每个插件的作用,轻易不会报错。

比如需要整合背包,就下载整合背包的单体插件,需要整合银行、整理背包和整理银行,跟着一起下载。然后需要任务插件,就下载任务插件。需要界面插件,就下载界面插件,这其中又分头像插件,动作条插件之类。

3.需要注意的是,不要去不正规的网站搜插件,也不要直接百度搜索之后下载,容易中毒盗号。

4.不愿意自己费心去搞,或者电脑配置较高,或者插件方面还是新手的话,还是推荐一些大众的常见的整合插件。比如魔盒(魔兽盒子),大脚(Bigfoot),精灵(wowshell),这些都是老品牌的整合插件。从它们各自的官网下载,就不会中毒盗号,会比较方便地获得更新和bug修正。里边都是常用和实用的工具,并且提供比较方便的列表来开启和关闭相应的功能。

这些整合插件互相之间都会学习和借鉴,并且时时更新,很难说哪个插件更好,可以都下载字后分别安装,看看界面,喜欢哪个就用哪个。

5.插件安装完毕之后的路径应该类似于:盘符/WOW目录/Interface/AddOns/一堆单体插件。如果进去之后发现没有插件,小退在选择人物的界面左下角有个“插件”按钮,点击,出现单体插件列表,右上角有个“加载过期插件”,将其打钩即可。

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