各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享魔兽争霸3深渊领主大招,以及魔兽争霸终极技能的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、魔兽争霸终极技能
终极诱惑-英雄6级技能解说
献给菜鸟们的~
以下排位不分先后,纯按姓氏笔划。
Hum:
1.大法师之群体传送:可以移动24个友军单位,到一个友军的单位或建筑处。这是一个非常实用的技能,CD很短,只有15秒。有此技能,你可以领略到那些空姐,空嫂的美妙感觉。但要注意的是,大法师在使用此技能时并不是无敌状态,而且可被任意打断技能所打断。
2.山丘之王之天神下凡:苦寻伴侣,却因身高问题多次被拒,于是此技能应运而生。施放此技能可以让矮子变的高大,威猛,增加5点的护甲,增加500的生命上限,增加20的攻击,同时魔法免疫,持续时间为1分钟。这个时候的山王在队伍的前线会无比的坚挺,但也有死心眼的人会杀之而后快,但没关系,在对手集中火力攻击山丘若干分钟(夸张)后,圣骑的锤子一举,我们的矮子又会生龙活虎了。
借这里我解释下魔法免疫。魔免有两种,一种以小鹿和破法者为代表,是对所有魔法免疫。另外一种以毁灭为代表,仅对负面魔法免疫。但是所有的魔免的单位都可以接受治疗,而且不对终极技能免疫。
3.圣骑士(专区)之复活:最多复活6个友军单位,如果附近(作用范围为90)死去的单位多于6个,就会选择6个最强大的单位复活(这个选择是自动)这无疑是个强大的技能,但要注意选择时机别一不小心复活了6个农民-。-这个技能可以突破100的人口上限。不死族可以召唤骷髅或是用投石车带走尸体,或者是通过白牛复活死去的牛头。当22的时候,你复活了友军的单位,那么复活的单位就会由你的友军指挥。
4.血魔法师之凤凰:召唤一只具有魔免,魔法抗性的凤凰,凤凰在不断的燃烧自己,当凤凰死去的时候会变成一只蛋,10秒后如果蛋没有被打死,将重新变为凤凰。凤凰不能被避难,也不能从生命之泉那里恢复生命。但是凤凰可以被治疗。2个蝙蝠可以自爆掉凤凰,但是似乎没有什么实际意义。凤凰涅磐,这就是它的魔力所在。
NE:
1.超级猛男恶魔猎手之恶魔变身:恶魔的变身是一个从量变到质变的过程。攻击变为混乱远程攻击,同时带有溅射伤害。增加500点生命,每秒3点的恢复能力,持续时间1分钟,在大马路上你碰到两种人要回避:
1.喝醉酒的人 2.失恋的人做为后者的恶魔变身你最好还是能撤多远撤多远。恶魔变身出现过BUG,在此不赘述。
2.老树男之宁静:持续时间30秒,CD时间60秒,一个非常好的技能,同时不仅能给范围内的友军回血,而且也可以给自己带来20点/s的回复(实在很懂的疼自己),这个技能可以被打断。这是一个宁静的技能,所以关于它的疑问也很宁静。
3.月女之流星雨:流星雨是一种立体化打击技能,在周围100的范围内,造成每波50点的伤害,持续时间45秒。流星雨对建筑物只造成35%的伤害。流星雨是持续技能,可以被打断。但你最好不要想当然的在流星雨施放后顶起无敌,因为那样会打断该技能。当你在流星雨之前吃下无敌,当施放技能时,无敌自动取消。所以若是月女一个人在对手大军前干放,你会死的很惨。
4.守望者之复仇天神:创造出一个天神,会在周围的尸体中召唤出一个个无敌的小天神。如果你能深入不死基地,寻觅到坟场,然后。那就。。嘿嘿。。
ORC:
1.先知之地震:地震是众多摧毁建筑的终极技能之一。对区域内的所有建筑造成50/s的伤害,同时减慢该范围内的单位75%的速度,持续25秒。是持续技能,可以被打断。
2.剑圣之剑刃风暴:施放的时候,剑圣魔法免疫。可以手动控制风暴的路线,每秒造成110点的伤害,持续7秒。狼骑可以网住施法时的剑圣,但是不能继续移动。风暴也是立体的打击方式。当BM带电球的时候,风暴刮起的时候效果还是有的。BM的伤害类似于魔法伤害,对英雄造成70%的伤害。
3.牛头之重生:这就是现在猪肉比牛肉贵的原因。牛肉是可再生资源。牛头像我们诠释了什么是7秒后又是一条好汉!(满血满魔),并且并不给对方经验。只是你想再次重生就难了点,因为那需要在4分钟以后。
4.暗影猎手之巫毒:附近一定区域内的所有友军单位都变成无敌,但暗影猎手自己不会变成无敌。持续半分钟。貌似是一个很NB的技能,其实却很柴。因为对方会集中火力攻击脆弱的小Y。网友++提出问题:同队的两个小Y(比如说2v2)同时放巫医之舞,那小Y会不会变成无敌?
两个小Y同时放大招是不能同时无敌的。但一个放了,另外一个没放是会受到影响的。所以用一句话来说:放无敌的小Y不能感受到来自无敌的眷顾(天生的命苦)。该技能为持续技能,可以被打断。
UD:
1.死亡骑士(专区)之操纵死尸:在死骑周围复活6个最强大的单位,是无敌不可驱散的,持续时间40秒。这里要说的是,死骑复活的单位中不具备任何技能,比如小鹿的毒,也不具备升级后的形态,比如大师级的熊复活后变为专家级。综合来说死骑的终极技能相比同宗的圣骑还是有一定的差距,这就验证那句话:正义终将战胜邪恶。
2.巫妖之死亡凋零:又一攻城利器,以基础单位的4%摧毁范围内的物体。持续时间35秒。为持续技能,可以被打断。
3.恐惧魔王之地狱火:小编认为最好的终极召唤技能。其粉墨登场的时候就可以带来4(2)秒的眩晕,同时带来50点的伤害作为见面礼。攻击类型为混乱型同时带有献祭,让他成为了后期英雄RPG中一股不可忽视的力量。
4.地穴领主之蝗虫群:小编做不熟悉的一个技能,最近的一段记忆还是在与疯狂电脑博杀时候那让人烦躁的声音。从小强的终极技能可以看出,不死族是一个损人利己的种族。召唤出的蝗虫会把攻击输出的75%转换为小强自己的生命,而且这段另对手的烦躁声音还要持续30秒钟,这是对人健康的折磨。
中立:(因篇幅所限,所有中立英雄不一一列举,只选出有争议性的)
1.黑暗游侠之媚惑:可以控制一个单位,但不能对英雄和5级以上的中立单位使用。通过该技能可以使自己的人口上限超过100。
问题A:ジ懒训o猪:科多吃了我方部队,如果我方用DR魅惑,DR魅惑能释放吗?
回答:我方兵种会出来,还会是自己的。
问题B:对攻防的影响。
用一句来说就是媚惑过来的单位跟随自己的科技。哪怕之前他是3攻3防,你没有升级攻防的话还会是0功0防。
问题C:对技能的影响:用一句话说就是媚惑过来的单位拥有最高级别的技能。
分两种情况解释。你的大师级熊还没有研究,当你媚惑对方的大师熊后你便自动拥有了这一技能,无须升级。同样情况相反,把对手的专家级熊媚惑过来,就自动跟随你的科技。
2.熊猫之火土风暴:做为现在的偶像级英雄,熊猫的技能不在此多说。当拥有光环宝物的熊猫分身后其光环效果会是怎样呢?
首先我们假设熊猫在A点分身,那以A点为圆心,物品光环的范围为距离,这个区域内的己方或同盟单位是会享受到光环的加持的,出了这个区域就不行了。不管熊猫的分身是在哪里的。另外,熊猫分身后身上加属性的宝物还是在起作用,比如恢复戒指。(引自AND的回答)
3.地精修补匠之机械地精:增加力量11+护甲4,拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法。被动技能:粉碎,攻击时对建筑造成3倍的伤害
问题:一灯和尚:地精工程师的六级变身对于tank有没有攻击加成啊?地精的是对于建筑有三倍攻击,所以对于重甲的tower还是有有效的,tank不是建筑,却拥有建筑甲,不知道对于tank有没有效果。
回答:地精的6级变身对坦克没有那特殊的攻击效果,对建筑物确实是有3倍攻击,但需要考虑护甲的减伤。
4.深渊领主之魔鬼缠身:一个目标遭到魔鬼的缠身。被折磨的单位不能释放任何的魔法技能,并会受到一顶伤害而直到他死去。在他死亡时,一个巨大的毁灭守卫会从他的尸体上诞生。魔鬼缠身不能被驱散或取消。恶魔守卫持续时间为3分钟。
二、求魔兽争霸真三十大主力快捷键
关羽属性加强(O)快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
X字斩(X)快捷键:X
创造出两个分身对目标进行斩击.
(第1级)-造成75点伤害并震晕1.3秒。
(第2级)-造成125点伤害并震晕1.5秒。
(第3级)-造成175点伤害并震晕1.7秒。
(第4级)-造成225点伤害并震晕1.9秒。
五月雨斩(D)快捷键:D
跳跃并从高空落下砍杀敌人的刀法,对范围内的敌人造成伤害。
范围300,越接近中心点伤害越大。
(第1级)-最大200点伤害。
(第2级)-最大250点伤害。
(第3级)-最大300点伤害。
(第4级)-最大350点伤害。
醉拳(0)快捷键:0
提供闪避攻击的可能性,而且有机率可以造成额外的伤害。
(第1级)-有7%的闪避可能,5%机率可以造成普通攻击1.5倍的伤害。
(第2级)-有10%的闪避可能,8%机率可以造成普通攻击2倍的伤害。
(第3级)-有13%的闪避可能,11%机率可以造成普通攻击2.5倍的伤害。
(第4级)-有16%的闪避可能,14%机率可以造成普通攻击3倍的伤害。
旋风斩(B)快捷键:B
英雄身边环绕着旋风斩的毁灭力量,导致他对魔法完全免疫,而且每秒对附近的地面部队造成伤害。
(第1级)-每秒造成160点伤害。
(第2级)-每秒造成240点伤害。
(第3级)-每秒造成300点伤害。
张飞属性加强(O)快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
战争践踏(T)快捷键:T
猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方统统震昏。
(第1级)-造成75点伤害,并昏迷1.5秒。
(第2级)-造成100点伤害,并昏迷2秒。
(第3级)-造成125点伤害,并昏迷2.5秒。
(第4级)-造成150点伤害,并昏迷3秒。
狂战士(B)快捷键:B
让张飞成为一个狂战士,攻击速度提升和移动速度,但是会受到50%的额外伤害。
(第1级)-攻击速度提升50%和移动速度20%。
(第2级)-攻击速度提升80%和移动速度30%。
(第3级)-攻击速度提升110%和移动速度40%。
(第4级)-攻击速度提升140%和移动速度50%。
硬汉(E)快捷键:E
在濒死时激发出更高的防御能力。
(第1级)-在生命低於50%时,提升5点防御力。
(第2级)-在生命低於50%时,提升8点防御力。
(第3级)-在生命低於50%时,提升11点防御力。
(第4级)-在生命低於50%时,提升15点防御力。
启动万夫莫敌(V)快捷键:V
赵云属性加强(O)快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
长枪突刺(C)快捷键:C
使用长枪对敌人进行猛烈一击,并击退敌人一段距离。
施法距离:近距离
施法类型:指定单位
法术效果:击退,晕眩
冷却时间:20秒
(第1级)100伤害/晕眩2.5秒。
(第2级)160伤害/晕眩2.5秒。
(第3级)220伤害/晕眩2.5秒。
(第4级)280伤害/晕眩2.5秒。
横扫千军(D)快捷键:D
以强大的力量攻击,导致一击之下同时伤害目标附近的部队。
(第1级)-有15%的伤害会扩散。
(第2级)-有30%的伤害会扩散。
(第3级)-有45%的伤害会扩散。
(第4级)-有60%的伤害会扩散。
闪避(E)快捷键:E
有机会闪避攻击。
(第1级)-对方失手的机率为8%。
(第2级)-对方失手的机率为16%。
(第3级)-对方失手的机率为24%。
(第4级)-对方失手的机率为32%。
无双(B)快捷键:B
暂时提升自身攻击速度/移动速度
施法距离:无
施法类型:自身
法术效果:增加攻击速度,移动速度
等后时间:120秒
(第1级)-增加100%攻击速度,30%移动速度。
(第2级)-增加130%攻击速度,40%移动速度。
(第3级)-增加160%攻击速度,50%移动速度
诸葛属性加强(O)快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
暴雷雨(G)快捷键:G
召唤暴雷雨攻击复数敌人。
施法距离:700
施法目标:敌人
法术效果:伤害
等候时间:14秒
持续时间:瞬间
(第1级)-造成80点伤害,可以攻击2个单位。
(第2级)-造成145点伤害,可以攻击3个单位。
(第3级)-造成205点伤害,可以攻击4个单位。
(第4级)-造成265点伤害,可以攻击5个单位。
极冻凝结(E)快捷键:E
让指定区域中的敌人冰冻起来。
施法距离:520
施法目标:地面
法术效果:伤害.冻结
等候时间:18秒
冰冻时间:2秒
(第1级)-造成70伤害/冻结2秒.范围150。
(第2级)-造成120伤害/冻结2秒.范围170。
(第3级)-造成170伤害/冻结2秒.范围220。
(第4级)-造成220伤害/冻结2秒.范围220。
飓风(W)快捷键:W
召唤出一个具有杀伤力的龙卷风。
施法范围:500
施法目标:地面
法术效果:伤害
等候时间:18秒
持续时间:10秒
(第1级)-龙卷风对周围敌方部队造成每秒10点伤害。
(第2级)-龙卷风对周围敌方部队造成每秒20点伤害。
(第3级)-龙卷风对周围敌方部队造成每秒30点伤害。
(第4级)-龙卷风对周围敌方部队造成每秒40点伤害。
卧龙光线(X)快捷键:X
用雷射光束进行扫射攻击。
法术距离:1200
施法目标:无
法术效果:伤害
等候时间:145秒
持续时间:2秒
(第1级)-使用雷射光攻击,每条光束可以造成100点伤害。
(第2级)-使用雷射光攻击,每条光束可以造成160点伤害。
(第3级)-使用雷射光攻击,每条光束可以造成220点伤害。
魏延属性加强(O)快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
风暴之锤(T)快捷键:T
对着敌方的部队投出魔法铁鎚,造成伤害之后还会将对方打昏。
(第1级)-75伤害,昏迷2秒。
(第2级)-150伤害,昏迷2秒。
(第3级)-225伤害,昏迷2秒。
(第4级)-300伤害,昏迷2秒。
战斗训练(D)快捷键:D
将有一定机会让攻击增加破坏力。
(第1级)-13%机率,对建筑增加15%伤害,对英雄增加25%伤害,对小兵增加50%伤害。
(第2级)-14%机率,对建筑增加30%伤害,对英雄增加50%伤害,对小兵增加100%伤害
(第3级)-15%机率,对建筑增加45%伤害,对英雄增加75%伤害,对小兵增加150%伤害
(第4级)-16%机率,对建筑增加60%伤害,对英雄增加100%伤害,对小兵增加200%伤害
防守战术(V)快捷键:V
让附近友方部队的装甲提升。
(第1级)-增加基础装甲2点。
(第2级)-增加基础装甲3点。
(第3级)-增加基础装甲4点。
(第4级)-增加基础装甲6点。
幻影分身(R)快捷键:R
创造出8个分身,每一个分身有本体部分的攻击力,并受到200%的伤害,并除掉身上的所有法术效果。
(第1级)-持续15秒。
(第2级)-持续25秒。
(第3级)-持续35秒。
司马属性加强(O)快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
焰击波(E)快捷键:E
在直线上产生连环爆炸造成伤害,同时对敌方部队造成1.5秒昏迷。
(第1级)-造成75伤害。
(第2级)-造成125伤害。
(第3级)-造成175伤害。
(第4级)-造成275伤害。
火焰雨(F)快捷键:F
呼唤一波火焰伤害一个区域中的部队。每一波火雨会造成初始伤害,并在3秒的时间不断燃烧敌人。
(第1级)-75点伤害,共有1波,每秒造成10点伤害。
(第2级)-125点伤害,共有1波,每秒造成20点伤害。
(第3级)-175点伤害,共有1波,每秒造成30点伤害。
(第4级)-225点伤害,共有1波,每秒造成40点伤害。
液态火(C)快捷键:C
使司马懿攻击时附加火焰,被攻击者在被攻击完仍会不断烧伤,持续4秒。
(第1级)-每秒5点伤害。
(第2级)-每秒10点伤害。
(第3级)-每秒15点伤害。
(第4级)-每秒20点伤害。
星落(N)快捷键:N
从天空召唤一个陨石,让它降落地点附近的部队同时受到伤害,并会震昏敌方地面部队,需要1.75秒咏唱时间。
(第1级)-400点伤害,2秒昏迷。
(第2级)-500点伤害,2秒昏迷。
(第3级)-600点伤害,2秒昏迷。
曹仁属性加强(O)快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
腐臭蜂群(C)快捷键:C
派出一群蝙蝠伤害敌人。
距离650。
(第1级)-每个部队造成125伤害。
(第2级)-每个部队造成175伤害。
(第3级)-每个部队造成225伤害。
(第4级)-每个部队造成300伤害。
睡眠(E)快捷键:E
让锁定的敌方部队置於催眠之中,一个催眠后的部队只有在受到攻击才会苏醒过来。
等级1-沈睡3秒,耗损100法力。
等级2-沈睡4秒,耗损110法力。
等级3-沈睡5秒,耗损120法力。
等级4-沈睡6秒,耗损150法力。
吸血光环(V)快捷键:V
附近友方近战部队在命中敌方部队时,可以回复生命。
(第1级)-将攻击伤害的0.0599999986588955%转为生命。
(第2级)-将攻击伤害的0.100000001490116%转为生命。
(第3级)-将攻击伤害的0.140000000596046%转为生命。
(第4级)-将攻击伤害的18%转为生命。
鬼神降临(G)快捷键:G
撕下身上所有符咒,解开封印获得恶魔般的力量。在指定范围内变身为鬼神并且伤害范围内的敌人。
对敌人造成100点伤害,震晕2秒。
可持续60秒。
(第1级)-化身为生命1600,攻击力76-87,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。
(第2级)-化身为生命2000,攻击力112-120,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。
(第3级)-化身为生命2500,攻击力142-150,具有烈焰焚身以及法术免疫能力的鬼神。
典韦属性加强(O)快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
战争践踏(T)快捷键:T
猛击地面,伤害附近的敌方地面部队,并把对方统统震昏。
(第1级)-造成75点伤害,并昏迷1.5秒。
(第2级)-造成100点伤害,并昏迷2秒。
(第3级)-造成125点伤害,并昏迷2.5秒。
(第4级)-造成150点伤害,并昏迷3秒。
重击(B)快捷键:B
每次攻击有机会让攻击增加35破坏力,并昏迷1秒。
(第1级)-10%机率。
(第2级)-15%机率。
(第3级)-20%机率。
(第4级)-25%机率。
野性战魂(U)快捷键:U
增加生命再生速率和移动速度。
(第1级)-每秒0.6生命再生,6%移动速度。
(第2级)-每秒0.9生命再生,12%移动速度。
(第3级)-每秒1.2生命再生,18%移动速度。
(第4级)-每秒1.5生命再生,24%移动速度。
妖火(R)快捷键:R
降低指定目标的部队装甲,并可以看到这个部队,持续20秒。
(第1级)-减少5点装甲。
(第2级)-减少10点装甲。
(第3级)-减少15点装甲。
郭嘉属性加强(O)快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
霜冻新星(N)快捷键:N
以一波冰雪轰击敌方部队,造成目标的冲击伤害以及冰爆伤害,并降低对方的移动与攻击速度。
施法距离:500
施法类型:指定目标
法术效果:冻伤
冷却时间:20秒
(第1级)75点冲击伤害,100点冰爆伤害。
(第2级)100点冲击伤害,125点冰爆伤害。
(第3级)125点冲击伤害,150点冰爆伤害。
(第4级)150点冲击伤害,175点冰爆伤害。
霜冻护甲(F)快捷键:F
创造一个冰霜的护盾环绕着友方部队。这个护盾可以增加装甲并减慢近战部队的攻击。
(第1级)-增加3装甲。
(第2级)-增加5装甲。
(第3级)-增加7装甲。
(第4级)-增加9装甲。
辉煌光环(R)快捷键:R
让附近的友方部队法力回复速度增强。
(第1级)-75%法力再生。
(第2级)-125%法力再生。
(第3级)-225%法力再生。
(第4级)-300%法力再生。
冰河爆裂破(C)快捷键:C
借用冰之女神之力,对一直线上的敌人造成伤害并冰冻数秒.
(第1级)- 250点伤害,冻结2秒.
(第2级)- 400点伤害,冻结2.5秒.
(第3级)- 550点伤害,冻结3秒
寻性加强(O)快捷键:0
永久性的提升灵活、智慧和力量。
(第1级)-所有状态增加2点。
(第2级)-所有状态再加2点。
(第3级)-所有状态再加2点。
(第4级)-所有状态再加2点。
致命结界(G)快捷键:G
召唤一个伤害区域,每秒可以减少敌方部队生命点数。
可持续15秒。。
(第1级)-每秒15点伤害。
(第2级)-每秒25点伤害。
(第3级)-每秒35点伤害。
(第4级)-每秒45点伤害。
医疗波(E)快捷键:E
呼唤一阵能量,来回复指定目标的生命点数,并会在附近的友方部队身上弹跳。每弹跳一次,回复力量就降低一些。
(第1级)-回复75伤害,弹跳3次。
(第2级)-回复125伤害,弹跳4次。
(第3级)-回复175伤害,弹跳5次。
(第4级)-回复225伤害,弹跳6次。
静滞陷阱(T)快捷键:T
召唤一个隐形而且不会移动的结界,可以让里面的地面部队陷入麻痹中。这个陷阱在敌方的地面部队靠近时自动生效,而且会毁掉在有效范围中的其他静滞力场。
(第1级)-这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续3秒。
(第2级)-这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续4秒。
(第3级)-这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续5秒。
(第4级)-这个陷阱可持续80秒。昏迷时间可持续6秒。
毒蛇守卫(W)快捷键:W
召唤八个固定不动的蛇形结界,来攻击敌人。这个结界对魔法免疫。
可持续40秒。
(攻击地面与空中部队。)
(第1级)-具有150点生命点数,可造成30点伤害。
(第2级)-具有225点生命点数,可造成45点伤害。
(第3级)-具有300点生命点数,可造成60点伤害。
参考
真三攻略见u9
三、《魔兽争霸3》里恶魔猎手人气很高,他强在哪里
恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。
在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。
万金油的英雄。DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。
超强的属性。三大超强技能,几乎没有废点。技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。
单体作战能力强大。以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!
扭转战局的大招。DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!
文章分享结束,魔兽争霸3深渊领主大招和魔兽争霸终极技能的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!