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风味贸易游戏排行榜大全,《七星传说2》:浓烈中国风味平衡球游戏

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

各位老铁们好,相信很多人对风味贸易游戏排行榜大全都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于风味贸易游戏排行榜大全以及《七星传说2》:浓烈中国风味平衡球游戏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、黯海评测:克系风味的深海压抑风游戏

前言

我们有很多人可能都体验过“深海恐惧症”的感觉,一般来讲心理学方面和病理学将深海恐惧症(thalassophobia)定义为,恐惧症的一种,当患者想象、看到或接触大海、大浪、海洋生物等与海洋有关的事物时,会呼吸急促、心跳加快、出冷汗、手足发抖,并想要极力逃避。患者虽然明知这种反应不合理,却难以自控,这些往往还伴随了黑暗和幽闭恐惧。其实即使在我们很多没有或很少有深海恐惧体验的个体来讲,深海的神秘与未知,也常常会在某些时刻唤醒我们的大脑,引发我们产生对未知好奇又心慌的复杂体验。

今天笔者要评测的这款游戏,《黯海》(silt),直接意译的话可译为《淤泥》,游戏由SpiralCircus发行,于2022年6月1日在PS、PS4、XboxX系列以及PC端的多个游戏平台上市发售,游戏画面结合上配音与音乐,充分的给玩家展现了一个幽闭瑰丽的虚空海底深渊,SpiralCircus的程序员DomClarke曾说到:“我们的目标是创造一种具有深度氛围感的单人游戏体验,我们希望玩家能真正的享受他们的深渊之旅。”

(游戏开头)

具有手工感的黑白主体色调画面

作为一款诞生于21世纪20年代的游戏,游戏没有采用互动性更强的三维场景,也没有采用高档的开发引擎来塑造逼真的3D画面,而是使用了简约单调的二维场景和像是用铅笔画出来的手工式画面,画面所用的色调也是简单到了极点——由黑和白不同浓度比混搭为游戏画面的全部的着色。在游玩这款游戏的时候,笔者联想到了《limbo》与《inside》也是类似的画风,这类画风游戏往往令人印象深刻。

但这并不影响游戏的沉浸体验,相反,这些场景与游戏的氛围恰恰是相辅相成的,只有黑白的色调与海底的氛围结合起来,配合上游戏内精心设计的背景音乐,给玩家一种寒冷、肃杀、没有任何生机的死亡之地的感觉。

(游戏内极为简约的场景设计,却将压抑与死亡的味道完全的展现了出来)

游戏的场景分为四个部分,虽然大背景都是在不知多深的海底,但细分又可以分为海洋、森林、工业城市和真菌荒地,每个场景的BOSS战后主角都会进入一个神殿,里面有关于当前BOSS的图腾的众多宏伟雕像,似乎在用无言的方式向我们叙述着曾经高度文明的海底宏伟国度。

(这款游戏有许多压抑幽闭的场景,不适合有严重深海恐惧症和幽闭恐惧症的玩家游玩)

没有文字的剧情

玩家扮演的主角是一个潜水员,准确的说,我们的主角实际是一束光,笔者更倾向于将其理解为灵魂,而潜水员只不过是一个长期占用的躯壳,游戏的解密内容就需要通过灵魂转移来操纵不同特性生物的躯壳,清理掉障碍为主体潜水员开路,游戏的地图包涵了尖刺、齿轮、生物结构、古老图腾、城市机械等要素,所以讲述的很可能是一段来自远古的灵魂,占据了已经死亡的潜水员的躯壳,想要复苏他们自己曾经的文明的故事。在游戏的结尾,给出制作人名单时,可以看到有许许多多像玩家一样的“潜水员”在向上面的光明游动,这可能都是主角所代表种族的灵魂在为了远古辉煌的复兴而进行微乎其微的努力。

(游戏结尾,可以看到有许许多多像玩家一样的“潜水员”在向上面的光明游动)

游戏剧情的关键推动点在于“眼”这个意象,游戏的开头有一首小诗对“眼”这个意象有过提示,“巨物在无尽深处游荡,在海浪和泡沫下作响,猎杀他们,挖取眼睛,力量在他们身上显灵,一个大机器正在沉睡,唤醒它封住命运轮回”。这个六小句的短诗就是整个游戏剧情的梗概,每一章节的玩家的任务都是击败怪物然后从它们的眼睛中吸取能量,在进行灵魂转移时,主角也是通过眼睛进入不同的生物之中,诗中提到的的“大机器”很可能就是代表主角想要复苏的远古文明,使用巨怪眼睛当中的能量作为让“大机器”运转的能源。

(击杀BOSS获得能量后,主角前往神殿去给某个装置“充能”)

该远古文明很有可能是发展出了一种“灵魂科技”,可以使用灵魂来进行一些活动,如从中获取能源和控制一些无机物。所以,游戏的故事背景很可能是一个关于由技术引发了生态灾难,然后全城的居民都由此而灭亡,但他们的灵魂却由于“灵魂科技”而保存了下来的故事。具有一定的现实折射意义。游戏剧情风格属于那种探讨未来命运和人类发展的荒诞派未来主义文化体系中的一部分,近年这类风格作品也是只增不减,旨在强调任何技术发达的时代都不能缺少危机意识,物极必反,有着先进技术、丰富物质、美好幻想的时代往往也是最重大灾难发生的隐患期。

场景分割式解密玩法

游戏的玩法就是利用主角的“灵魂转移”大法来完成解密,游戏的场景不是连续的,每一个小场景之间都要进行加载切换,每一个小场景都是都有自己独立的一套解密系统,正常来讲完成了当前场景的解密才能进去下一个场景,每一个解密都很简单,不禁让笔者联想到了4399上的小游戏的感觉,包括BOSS战也及其简单,只要简单熟悉BOSS的攻击方式就能找到破绽,这对于喜爱未知深海这种超时空氛围场景体验的玩家可能好一些,但对于游戏本身来讲,可玩性确实差了点,属于一个减分项。

再者,游戏制作组主打了氛围感制造和深海恐惧,方向是好的但效果不佳,不停的小场景切换黑屏,对于体验的连贯性有很大的影响,而这种连贯性往往是保证氛围体验的重要因素之一,不知制作组为何要对场景分割处理,有可能是经费成本的问题吗。而深海恐惧这个游戏定位,在游戏中却并没有任何恐惧的内容体现,更多带给玩家的可能是一种反思。或许患有严重深海恐惧症的玩家会感到恐惧,但这类玩家会由于不可抗拒的焦虑导致游戏根本不可能进行下去,所以,如果单纯靠场景与氛围来对标“恐怖”,《黯海》还是逊色一些,或许对标“压抑风”可能更合适一些?笔者认为这款游戏的定位和受众群体,制作组并没有考虑周到。

(如果单纯靠场景与氛围来对标“恐怖”,《黯海》还是逊色一些)

不得不吐槽的bug和操作

瑜不掩瑕,游戏的画风和氛围并不能遮掩游戏在操作和玩法上的一些硬伤,更严重的是游戏存在一些直接妨碍游戏进程的致命BUG,比如在

工业城市中,在用螃蟹破坏电风扇之后,会出现控制虫进入卡住的bug,操作也并不顺手,在PC端使用键盘和鼠标操作起来较为不适,或许switch上的操作可能较好一些。总之,《黯海》虽然有着一些亮点,但是完全不能遮挡大量的游戏性硬伤。

PC正版50块人民币的定价对应这种枯燥玩法和极短的流程确实不是很值,如果有对这款游戏有游玩意象的玩家,笔者的建议是可以先看看其他人的游玩视频再决定是否要体验一下。

结语

这款游戏让我给他打分的话,满分10分我会给出6分,画风氛围的优点和玩法机制的硬伤对半分,然后风格和剧情可以再加一分。

总的来讲,游戏的风格取向还是非常值得肯定的,现在电子游戏风靡的背景下,需要游戏厂商的另辟蹊径与创新,这能给游戏圈不断增添新的活力,不过,在创新时制作组们也应该去保证游戏的基础部分——玩法与机制的质量得到保证。我们讲,经济基础决定上层建筑,如果作为一个游戏定位的作品,没有把玩法与机制这个核心游戏部分做好,再华丽的创新也难以掩盖硬伤,甚至会导致画蛇添足的后果,所以,一个好的、成功的游戏大作,一定是建立在游戏性这个核心基础之上,同时进行适时恰当的创新改革以进行画龙点睛式的辅助,这样才会受到广大玩家的喜爱与接受。最后,希望游戏界能在日后产出更多高质量、多故事取向的游戏,百花齐放才是春!

二、《七星传说2》:浓烈中国风味平衡球游戏

作为经典重力感应游戏《七星传说》系列的第二部作品,《七星传说2》一直备受重力感应爱好者的期待。近日这款游戏终于上架AppStore,小编也在第一时间体验了游戏内容。《七星传说2》秉承了前作浓郁的中国风3D画面,并且加入了机关、陷阱和迷宫等等玩法,在可玩性和趣味性上都较前作有很大提高,是一部重力感应佳作。

传统的中国风场景是《七星传说2》的一大特色。不同于前作深沉严肃的风格,《七星传说2》的画面主要以明亮的色调为主,背景多是亭台楼阁等中国传统建筑,并且装饰着灯笼锣鼓等等民族特色鲜明的物品。全3D视角让整个游戏画面更加逼真,古色古香的建筑和空灵的背景音乐融合在一起,酝酿出了恍如仙境的氛围。单就画面来看,《七星传说2》可以说是重力感应游戏近年来少有的精良之作。

机关玩法:机关密布,花样百出《七星传说2》还融入了丰富的机关陷阱。游戏中不仅有转盘、翻板等常见的机关,还记住地形地势设置了不少陷阱。小球时而在机关中左右突围,时而借助地势上下翻飞,大大增加了游戏的趣味性,也增加了难度挑战。

操作:迅速准确,挑战极限与通常重力感应游戏缓慢细致的操作手法不同,《七星传说2》更要求玩家灵敏的操作反应和精准的走位。每局游戏的时间限制都十分严苛,而各个关卡的宝石又是随机分布,想要在短短的时间内闯过机关收集到所有宝石并非易事。再加上突如其来的隐性陷阱和触发类机关的阻碍,更让这款游戏的操作难度大增,,甚至可以说是在挑战玩家的重力感应操作极限。

触感:感应灵敏,物理效果真实据介绍,《七星传说2》采用了真实的物理引擎,球体的运行轨迹、物理反应等等都极为真实,这一点在机关中表现得尤为明显。移动机关,如转盘、翻板等物体与球体发生轻微接触即可影响小球的行进方向,而且其反弹效果也会依据球体速度的不同而产生变化。真实灵敏的反应系统一方面使得玩家的操作更准确便捷,另一方面也使玩家体验到身临其境的带入之感。

总的来说,《七星传说2》的画面风格鲜明,效果精致细腻;玩法丰富有趣,机关陷阱层出不穷。唯美的场景与惊险刺激的游戏内容相辅相成,带给玩家视觉与操作的双重享受。《七星传说2》是一部不可多得的重力感应游戏佳作,玩家们值得一试。

三、《黯海》评测:克系风味的深海压抑风游戏

在游戏界,一款名为《黯海》(silt)的作品,以其独特的克系风味,悄然在深海的压抑氛围中吸引了玩家的目光。这款21世纪20年代风格的黑白手绘游戏,仿佛是恐惧与神秘的交织,将我们带入了一个充满未知的海底世界。游戏场景如海洋、森林般多元,主角不再是潜水员,而是灵魂的驾驭者,通过操控各式异生物体探索,解锁神秘的谜团。

故事的主线围绕着“眼”的象征,暗示着古老文明的复苏与生态危机的暗流涌动。游戏采用非线性的分割式解密机制,巧妙地探讨了科技进步背后可能隐藏的危机,让人深思现实与未来的交汇点。这种荒诞派未来主义的风格,让玩家在游戏过程中体验到一种独特的审美和哲理。

然而,《黯海》并非完美无瑕。与4399小游戏中的BOSS战相比,虽然具备超时空的沉浸感,但游戏的挑战性相对较低,解谜连贯性有待提升。Bug和操作问题的存在,让玩家的游戏体验打了折扣。尽管画风与氛围营造堪称优秀,但其50元的定价与实际内容的匹配度并不高,玩法机制的硬伤削弱了游戏的性价比。

整体评价上,我们给予《黯海》6分,画风与氛围各占一半分值,其创新的风格和剧情设计略显加分。尽管游戏在风格上的突破值得赞扬,但游戏制作人务必关注核心的游戏性,让创新真正服务于玩家的体验。我们期待在这个领域看到更多高品质的作品,让玩家在享受艺术的同时,也能沉浸在深度的游戏乐趣中。

总的来说,《黯海》凭借其独特的艺术风格和隐晦的主题,为玩家提供了一次深海探险的体验,但仍有提升空间。游戏制作者应持续打磨,以提升游戏性,让其在市场中站稳脚跟,赢得玩家的真心赞誉。

文章到此结束,如果本次分享的风味贸易游戏排行榜大全和《七星传说2》:浓烈中国风味平衡球游戏的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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