人人喜欢的手游网!
首页 魔兽世界技能介绍,魔兽世界术士的所有技能详细介绍

魔兽世界技能介绍,魔兽世界术士的所有技能详细介绍

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界技能介绍都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界技能介绍以及魔兽世界术士的所有技能详细介绍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界术士的所有技能详细介绍

灾祸——诅咒敌人以痛苦,随着时间的流逝会造成巨大伤害,在敌人身上持续时间越久,伤害就越高。

末日降临——以迫近的厄运诅咒目标,随着时间造成大量暗影伤害。

1、腐蚀术——对目标造成持续的暗影伤害。

2、献祭——烧伤敌人并随着时间流逝造成额外的伤害。

3、痛苦无常——先对目标造成一定伤害,然后再持续造成暗影伤害。

4、鬼影缠身——对目标造成大量暗影伤害,并让目标接下来受到的持续性伤害提高。

5、基尔罗格之眼——召唤一只受你控制的魔法眼睛,可以离开你到很远的地方用于侦察,而且它是隐形的,其他人并不会看到它的存在。在安装雕文之后,基尔罗格之眼可以飞在空中,但是不能隐形了。

6、召唤地狱战马——创造你自己的地狱战马,它会让你的行动比走路快得多。在安装雕文后,它还可以带着你在水面上驰骋,并留下一串燃烧的足迹。

7、奴役恶魔——奴役一个目标恶魔一段时间,你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。

8、召唤仪式——开启一个召唤仪式,和你的同伴一起召唤出一个恶魔之门。通过它,你们就可以召唤其他的同伴。虽然召唤恶魔之门的仪式是由术士来发起,但使用召唤完成的恶魔之门却并不一定需要术士参与。

9、恶魔传送门——召唤链接两个地点的恶魔传送门,你和你的同伴可以在传送门之间互相传送,但是它们之间的距离很短,并且无法跨越某些障碍。

10、恶魔法阵——召唤一个恶魔法阵,你可以随时从某个地方回到恶魔法阵所在的位置。

11、吸取生命——持续吸走敌人的生命,用它们的生命来填补你的力量。

12、生命分流——把生命转化成法力。

13、恐惧——让你的敌人因恐惧而逃跑,只是每次对同一个敌人释放都会让效果变弱,并且任何伤害都有可能消除恐惧效果。

14、放逐术——将某个恶魔或者元素生物的实体放逐到扭曲虚空,让它们无法对你造成伤害,当然你也无法伤害它们。

15、混乱箭——一个恐怖的、由暗影与烈焰组成的致命能量箭,总是会暴击。它能够对敌人造成巨额伤害,并且还会继续造成一定的持续伤害。

16、死亡缠绕——让敌人因为恐惧而逃跑,并将伤害值的3倍转化为自己的生命。

17、克萨雷斯魔典——完成一个传奇版的任务才能获得的特殊效果。你在研究恶魔的时候,是否对它们所控制的绿色火焰产生兴趣?那就是所谓的邪能,是恶魔们的力量之源。抛弃你那随处可见的红色火焰吧,它们是凡人软弱的象征。当你沐浴在黑暗能量的浸染中后,征服诸界的军团邪能就尽在你的掌握。

扩展资料

特点:

痛苦系术士相对较为温和(只是在术士的立场上),他们专注于使用诅咒来对付敌人,这些五花八门的削弱咒语和灾难性的伤害咒语让他们变得比一般施法者更加多样化。

这些魔法大部分并不需要像普通魔法那样,站在一个地方保持集中注意力,然后花费几秒钟念咒施法——它们都是瞬间释放的诅咒。不过这些魔法也不会一下子杀死敌人,而是将他们的体力、速度和施法能力等变得虚弱,同时随着时间流逝逐渐流失生命,并将转化为术士自身的力量。

一个痛苦系专精的术士最大的乐趣,莫过于看到敌人在各种看似温和的诅咒折磨下挣扎,最后走向死亡。他们更偏向于传统的战术,即召唤出一个拥有铜墙铁壁般防御力的随从,例如虚空行者去抵挡对方的攻击,并躲在恶魔后面悄悄施咒,直到敌人死去。痛苦系术士的咒语使用纯粹的暗影能量。

毁灭系术士更适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。

借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。

有些毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。

参考资料来源:百度百科-术士

二、魔兽世界法师技能介绍

魔兽世界法师技能介绍:

1、表一

2、表二

3、代表英雄:麦格娜·艾格文、麦迪文、安东尼达斯、罗宁、吉安娜·普罗德摩尔、聂拉斯·埃兰等。

4、可选种族

联盟:德莱尼人、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵、狼人、熊猫人。

部落:血精灵、地精、兽人、巨魔、亡灵、熊猫人。

扩展资料

魔兽世界声望系统

人物的声望影响怪物或生物与人物的互动,声望分为数个等级。

崇拜:所能达到的最高等级的声望。

崇敬:为特殊的英雄保留的特殊阵营。

尊敬:购买商人物品有一定的折扣。

友好:属于玩家所在阵营的标准声望。

中立:不属于玩家所在阵营的非KOS的标准声望。

冷淡:无法购买、出售和交互。

敌对:一见即杀。

仇恨:一见即杀。

参考资料来源:百度百科-法师(网游《魔兽世界》中的职业)

三、魔兽世界猎人所有技能介绍

唤宠物|Call Pet

种类:野兽掌握,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:0s

Summons your pet to you.

Lv 10, mana:0,召唤宠物到身边。

复活宠物|Revive Pet

种类:野兽掌握,范围:自身,施法时间:10s,冷却时间:0s

Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.

Lv 10, mana:0,复活宠物,获得自身15%的生命值。

解散宠物|Dismiss Pet

种类:野兽掌握,范围:10 yards,施法时间:5s,冷却时间:0s

Dismiss your pet. Dismissing your pet will reduce its happiness by 50.

Lv 10, mana:0,解散宠物,将降低50点快乐度

野兽驯服|Beast Taming

种类:野兽掌握,范围:30 yards,施法时间:20s,冷却时间:0s

Begins taming a beast to be your companion. Your armor is greatly reduced while you focus on taming the beast for 20 seconds. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.

Lv 10, mana:0,驯服野兽成为你的宠物,在这20秒期间将大幅度降低你的护甲。如果宠物转移了对你的注意力,那么驯服过程将失败。一旦驯服一个宠物,它将变得很不快乐和不忠诚。该马上给你的宠物喂食增加快乐度。

喂食宠物|Feed Pet

种类:野兽掌握,范围:10 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s

Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.

Lv 10, mana:0,选择食物来喂食你的宠物,可增加快乐度。用与宠物等级相近的食物将获得更好的效果。

训练宠物|Beast Training

种类:野兽掌握,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:0s

Lets the Hunter train his pet with various abilities that he has learned.

Lv 10, mana:0,让猎人可以把自己学会的多种技能教给自己的宠物。

治疗宠物|Mend Pet

种类:野兽掌握,范围:20 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s,持续时间:5s

Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 seconds.

Rank 1, Lv 12, mana:50,每秒治疗宠物20点生命值,持续5秒。

Rank 2, Lv 20, mana:90,每秒治疗宠物38点生命值,持续5秒。

Rank 3, Lv 28, mana:155,每秒治疗宠物60点生命值,持续5秒。

Rank 4, Lv 36, mana:225,每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。

Rank 5, Lv 44, mana:300,每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。

Rank 6, Lv 52, mana:385,每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。

Rank 7, Lv 60, mana:480,每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。

-----------------------------------------------------------

猴之守护|Aspect of the Monkey

种类:野兽掌握|Beast Mastery,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.

Lv 4, mana:20,猎人获得猴之守护,增加8%躲避几率。同一时间只能激活一种形态的守护。

鹰之形态|Aspect of the Hawk

种类:野兽掌握,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20. Only one Aspect can be active at a time.

Rank 1, Lv 10, mana:20,猎人获得鹰之守护,增加20点远程攻击力。同一时间只能激活一种形态的守护。

Rank 2, Lv 18, mana:35,猎人获得鹰之守护,增加35点远程攻击力。

Rank 3, Lv 28, mana:50,猎人获得鹰之守护,增加50点远程攻击力。

Rank 4, Lv 38, mana:70,猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。

Rank 5, Lv 48, mana:90,猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。

Rank 6, Lv 58, mana:110,猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。

豹之守护|Aspect of the Cheetah

种类:野兽掌握,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 20%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.

Lv 20, mana:40,猎人获得豹之守护,增加20%移动速度。如果猎人受到伤害,将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。

野兽守护|Aspect of the Beast

种类:野兽掌握,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a beast, sharing any detection abilities with her pet, becoming untrackable and able to track beasts.

Lv 30, mana:50,猎人获得野兽守护,与宠物分享所有侦测能力,自身变为不可追踪,可以追踪野兽。同一时间只能激活一种形态的守护。

群队守护|Aspect of the Pack

种类:野兽掌握,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:0s

The hunter and her group take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 20%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.

Lv 40, mana:100,猎人及其团队获得群队守护,增加20%移动速度,如果有队员受到伤害,队员将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。

-----------------------------------------------------------

惊吓野兽|Scare Beast

种类:野兽掌握,范围:30 yards,施法时间:1.5s,冷却时间:30s

Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 seconds. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.

Rank 1, Lv 14, mana:35,持续时间:10s,惊吓野兽,吓跑它10秒。任何伤害可能会中断效果。同时只能惊吓一个野兽。

Rank 2, Lv 30, mana:50,持续时间:15s,惊吓野兽,吓跑它15秒。

Rank 3, Lv 46, mana:75,持续时间:20s,惊吓野兽,吓跑它20秒。

野兽之眼|Eyes of the Beast

种类:野兽掌握,范围:40 yards,施法时间:3s,冷却时间:0s,持续时间:60s

Take direct control of your pet and see through its eyes for 60 seconds.

Lv 14, mana:20, 60秒内可看见你的宠物所看见的。

鹰之眼|Eagle Eye

种类:野兽掌握,范围:无限,施法时间:0s,冷却时间:0s,持续时间:60s

Zooms in the hunter's vision.

Lv 14, mana:25,放大猎人的视野。

本能视觉|Glimpse of Instincts

种类:野兽掌握,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:0s,持续时间:30s

Share your pet's senses, gaining any detection or tracking abilities for 30 seconds.

Lv 24, mana:50,共享你的宠物的感官,获得其侦测能力或者跟踪能力,持续30秒。

野兽知识|Beast Lore

种类:野兽掌握,范围:40 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s,持续时间:30s

Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.

Lv 24, mana:40,收集目标宠物的资料。在tooltip上显示其伤害值,生命值,护甲值,任何特殊抗性以及所吃的食物。

-----------------------------------------------------------

迅猛一击|Raptor Strike

种类:野外技能|Outdoorsmanship,范围:5 yards,施法时间:0s,冷却时间:6s

A strong attack that increases melee damage by X.

Rank 1, Lv 1, mana:15,近战攻击伤害+5的一击

Rank 2, Lv 8, mana:25,近战攻击伤害+11的一击

Rank 3, Lv 16, mana:35,近战攻击伤害+21的一击

Rank 4, Lv 24, mana:45,近战攻击伤害+34的一击

Rank 5, Lv 32, mana:55,近战攻击伤害+50的一击

Rank 6, Lv 40, mana:70,近战攻击伤害+80的一击

Rank 7, Lv 48, mana:85,近战攻击伤害+110的一击

Rank 8, Lv 56, mana:100,近战攻击伤害+140的一击

翼击|Wing Clip

种类:野外技能,范围:5 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s,持续时间:10s

Inflicts 5 damage and reduces the enemy target's movement speed to 50% of normal for 10 seconds.

Rank 1, Lv 12, mana:40,造成5点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。

Rank 2, Lv 38, mana:60,造成25点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。

猫鼬撕咬|Mongoose Bite

种类:野外技能,范围:5 yards,施法时间:0s,冷却时间:5s

Counterattack the enemy for 20 damage. Can only be performed after you dodge.

Rank 1, Lv 16, mana:25,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成20点伤害。

Rank 2, Lv 30, mana:35,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成40点伤害。

Rank 3, Lv 44, mana:45,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成65点伤害。

Rank 4, Lv 58, mana:60,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成95点伤害。

-----------------------------------------------------------

献祭陷阱|Immolation Trap

种类:野外技能,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:15s,持续时间:60s

Place a fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 seconds. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Rank 1, Lv 16, mana:50,放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内105点火系伤害,陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

Rank 2, Lv 26, mana:90,放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内215点火系伤害。

Rank 3, Lv 36, mana:130,放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内340点火系伤害。

Rank 4, Lv 46, mana:190,放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内510点火系伤害。

Rank 5, Lv 56, mana:245,放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内690点火系伤害。

寒冰陷阱|Freezing Trap

种类:野外技能,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:15s,持续时间:60s

Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 seconds. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Rank 1, Lv 20, mana:50,放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人10秒内冻止一切动作,任何攻击都有可能打破冰块。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

Rank 2, Lv 40, mana:75,放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人15秒内冻止一切动作。

Rank 3, Lv 60, mana:100,放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人20秒内冻止一切动作。

寒霜陷阱|Frost Trap

种类:野外技能,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:15s,持续时间:60s

Place a frost trap that creates an ice slick around itself when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed to 40% of their normal movement speed. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Lv 28, mana:60,放置一个寒霜陷阱,当首个怪物到达时在周围造成一块范围的冰面,在10码范围内的敌人移动速度减慢为正常速度的40%。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

爆炸陷阱|Explosive Trap

种类:野外技能,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:15s,持续时间:60s

Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 100 to 130 Fire damage and burning all enemies for 150 additional Fire damage over 20 seconds to all within 10 yards. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Rank 1, Lv 34, mana:275,放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到100到130点火焰伤害以及在20秒内受到150点的火焰持续伤害。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

Rank 2, Lv 44, mana:275,放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到139到187点火焰伤害以及在20秒内受到240点的火焰持续伤害。

Rank 3, Lv 54, mana:520,放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到201到257点火焰伤害以及在20秒内受到330点的火焰持续伤害。

-----------------------------------------------------------

自动射击|Auto Shot

种类:远程战斗|Ranged Combat,范围:8- 35 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s

Automatically shoots the target until cancelled.

Lv 1,自动射击目标,直到被取消。

投掷|Throw

种类:投掷|Thrown,范围:8- 30 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s

Hurl a thrown weapon at the target.

Lv 1,用投掷武器投掷掷目标。

弩射|Shoot Crossbow

种类:弩弓|Crossbows,范围:8- 30 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s, Lv1

巨蟒之刺|Serpent Sting

种类:远程战斗|Ranged Combat,范围:8- 35 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s

Stings the target, causing 20 Nature damage over 15 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Rank 1, Lv 4, mana:15,刺击目标,在15秒内造成20点自然伤害。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。

Rank 2, Lv 10, mana:30,刺击目标,在15秒内造成40点自然伤害。

Rank 3, Lv 18, mana:50,刺击目标,在15秒内造成80点自然伤害。

Rank 4, Lv 26, mana:80,刺击目标,在15秒内造成140点自然伤害。

Rank 5, Lv 34, mana:115,刺击目标,在15秒内造成210点自然伤害。

Rank 6, Lv 42, mana:150,刺击目标,在15秒内造成290点自然伤害。

Rank 7, Lv 50, mana:190,刺击目标,在15秒内造成385点自然伤害。

Rank 8, Lv 58, mana:230,刺击目标,在15秒内造成490点自然伤害。

毒蝎之刺|Scorpid Sting

种类:远程战斗,范围:8- 35 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s

Stings the target, reducing Strength and Agility by-20 for 20 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Rank 1, Lv 22, mana:70,刺击目标,在20秒内降低目标20点力量和敏捷。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。

Rank 2, Lv 32, mana:90,刺击目标,在20秒内降低目标29点力量和敏捷。

Rank 3, Lv 42, mana:125,刺击目标,在20秒内降低目标45点力量和敏捷。

Rank 4, Lv 52, mana:165,刺击目标,在20秒内降低目标68点力量和敏捷。

毒蛇之刺|Viper Sting

种类:远程战斗,范围:8- 35 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s

Stings the target, draining 468 mana over 8 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Rank 1, Lv 36, mana:125,刺击目标,在8秒内汲取目标468点法力。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。

Rank 2, Lv 46, mana:165,刺击目标,在8秒内汲取目标656点法力。

Rank 3, Lv 56, mana:210,刺击目标,在8秒内汲取目标888点法力。

猎人标记|Hunter's Mark

种类:远程战斗,范围:100 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s,持续时间:10min

Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 20. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 10 minutes.

Rank 1, Lv 6, mana:15,将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力20点。此外,目标无论潜行还是隐形都可以被猎人看见。目标还显示在小地图上。持续10分钟。

Rank 2, Lv 22, mana:30,将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力45点。

Rank 3, Lv 40, mana:45,将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力75点。

Rank 4, Lv 58, mana:60,将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力110点。

奥术射击|Arcane Shot

种类:远程战斗,范围:8- 35 yards,施法时间:0s,冷却时间:6s

An instant shot that causes 13 Arcane damage.

Rank 1, Lv 6, mana:25,瞬时射击目标造成13点奥术伤害。

Rank 2, Lv 12, mana:35,瞬时射击目标造成21点奥术伤害。

Rank 3, Lv 20, mana:50,瞬时射击目标造成33点奥术伤害。

Rank 4, Lv 28, mana:80,瞬时射击目标造成59点奥术伤害。

Rank 5, Lv 36, mana:105,瞬时射击目标造成83点奥术伤害。

Rank 6, Lv 44, mana:135,瞬时射击目标造成115点奥术伤害。

Rank 7, Lv 52, mana:160,瞬时射击目标造成145点奥术伤害。

Rank 8, Lv 60, mana:190,瞬时射击目标造成183点奥术伤害。

震荡射击|Concussive Shot

种类:远程战斗,范围:8- 35 yards,施法时间:0s,冷却时间:10s

Dazes the target, slowing movement speed to 50% of normal for 2 seconds and causes addtional threat.

Rank 1, Lv 8, mana:25,令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 2, Lv 20, mana:40,令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 3, Lv 30, mana:60,令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 4, Lv 40, mana:80,令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 5, Lv 50, mana:105,令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

Rank 6, Lv 60, mana:130,令目标晕眩,2秒内降低50%移动速度,会引起更多的仇恨。

(这个....应该有错误)

散射|Multi-Shot

种类:远程战斗,范围:8- 35 yards,施法时间:0s,冷却时间:10s

Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional X damage.

Rank 1, Lv 18, mana:100,发射数个飞矢,攻击3个目标。

Rank 2, Lv 30, mana:140,发射数个飞矢,攻击3个目标,增加40点伤害。

Rank 3, Lv 42, mana:175,发射数个飞矢,攻击3个目标,增加80点伤害。

Rank 4, Lv 54, mana:210,发射数个飞矢,攻击3个目标,增加120点伤害。

急射|Rapid Fire

种类:远程战斗,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:5 min

Decreases shot time by-40% for 15 seconds.

Lv 26, mana:100, 15秒内远程射击频率加快40%

扫射|Volley

种类:远程战斗,范围:8- 35 yards,施法时间:0s,冷却时间:60s

Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 40 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 seconds.

Rank 1, Lv 40, mana:350,接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成40点奥术伤害,持续6秒。

Rank 2, Lv 50, mana:420,接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。

Rank 2, Lv 58, mana:490,接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成60点奥术伤害,持续6秒。

-----------------------------------------------------------

挡格|Parry

种类:防御|Defense,范围:自身

Gives a chance to parry enemy melee attacks.

Lv 1,被动,有一定几率挡格对手攻击。

脱离|Disengage

种类:野外技能,范围:5 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s

Attempts to disengage from the target, reducing threat. Cancels combat.

Rank 1, Lv 20, mana:50,尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

Rank 2, Lv 34, mana:100,尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

Rank 3, Lv 48, mana:150,尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

装死|Feign Death

种类:野外技能,范围:自身,施法时间:0s,冷却时间:0s

Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 5 minutes, but resurrection penalties are applied when the effect ends.

Lv 30, mana:80,装死5分钟,可以欺骗敌人让其忽略你。但是当效果结束后会有复活后的惩罚效果。

闪光|Flare

种类:远程战斗,范围:30 yards,施法时间:0s,冷却时间:0s,持续时间:30s

Exposes all hidden and invisible enemies within X yards of the targeted area for 30 seconds.

Lv 32, mana:50,在X码范围内暴露所有隐藏和隐形的敌人,持续30秒

四、魔兽世界德鲁伊技能全介绍

1、多重技艺:

德鲁伊多变的形态使他们承担不同的角色,主要是肉盾、治疗以及伤害。他还能在陆地上,在海洋里,在天空中变身为快捷的旅行形态。

2、治疗:

通过召唤自然的力量,德鲁伊能很快地让他受伤的同伴恢复生命。

3、防御:

当变身为熊形态的时候,德鲁伊拥有坚厚的皮肤以及威风的外表,这使他们成为那些弱小的队伍成员在第一线的理想保护者。

4、近战和远程伤害:

德鲁伊能呈现出野猫的形态以便近身爪击和撕咬敌人,或者变身为一只充满野性的月夜枭兽从远处猛攻敌人。

扩展资料:

历史:

凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛民族。德鲁伊教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学……同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。

男女皆可为德鲁伊教士,在族内担当祭司、法师或预言者,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁伊教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯祅僧(Magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。在起初,因凯尔特为母系社会,所以只有女性可担任德鲁伊,而后逐渐由男性加入。

关于魔兽世界技能介绍,魔兽世界术士的所有技能详细介绍的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

相关资讯
猜你喜欢