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火焰纹章if技能,火焰纹章if职业技能表

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

这篇文章给大家聊聊关于火焰纹章if技能,以及火焰纹章if职业技能表对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、《火焰纹章if》全人物力量魔力等成长率一览

《火焰纹章if》人物的成长率大家可能都不是很清楚,小编今天为大家带来“幽明三道”整理制作的《火焰纹章if》全人物成长率表,一起来看吧。

火纹一般人物都是纯物理或者纯魔法的,所以大部分人物的力或者魔是没什么大作用的(刚开始玩,这作武器好像只要熟练度够了就能装备,不需力)所以在表里加了一个“去力/魔”这一项,然后按这个数值从高到低排列,这样比较能显示一个人的真实水平(成长率),也能方便大家选择自己喜欢的人物培养。

注:有些人可能数据低一些,但是考虑职业因素还是很容易培养的,比如つばき(白夜帅哥天马),成长率低是因为魔防拉了后腿,但是由于天马职业修正,实际魔防还是不错的,相反有的人可能数据较高,但是本身成长率与职业成长率重复,导致某项数据早早的绿了,也相当于变相的降低了该成长率。所以还是要综合职业考虑的…………

通用

角色 HP力魔技速幸运守备魔防总和去力/魔 Azura 25 50 25 60 60 40 15 35 310 285 Mozume 30 40 5 50 55 45 35 30 290 285 Avatar 45 45 30 40 45 45 35 25 310 280 Kaze 55 40 0 45 65 20 20 35 280 280 Silas 40 45 5 50 40 40 40 25 285 280 Izana 45 15 35 55 30 45 35 35 295 280 Felicia 40 10 35 30 40 55 15 35 260 250 Jakob 50 30 15 40 35 45 25 25 265 250 Asyura 30 25 10 20 35 30 15 35 200 190 Gunter 15 5 0 5 0 15 5 5 50 50

通用子代

角色 HP力魔技速幸运守备魔防总和去力/魔 Sophie 35 35 10 55 50 35 25 35 280 270 Midoriko 45 35 5 55 35 50 30 20 275 270 Kanna 30 35 30 40 45 45 25 25 275 245 Shigure 35 45 5 45 35 25 35 25 250 245 Deere 45 45 30 20 30 30 30 35 265 235

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二、火焰纹章if子代能继承什么技能

根据子代自身的职业计算的,

孩子由双亲处各继承一个技能,当双亲进入外传的情况下,其最下面的技能会被孩子继承,进入外传前务必要考虑好让孩子继承的技能。不过要注意的是双亲的固有技能无法继承,而子代人物各自也有其固有技能。

孩子的横向转职可以从“基本职业+孩子自身情况决定的职业+母亲的职业”3个方向中选取,更高级的转职则从前面所选的派生再选择。例外也会有父母的职业替代情况。双亲的职业如果重复的情况下,则会选择到别的其他职业。

结婚双方的孩子以下级职业20级的情况加入,并且自带“チャイルドプルフ”专用的子代转职道具,与高级转职道具一样,可用来向高级职业转职,且高级转职后也会提升一定的等级,提升量由当前游戏进程来决定。

转职后如果当前等级超过了技能需求等级,转职的同时会一并习得。因此不论什么场合下子代加入队伍都可以立刻成为战斗力。

结婚生下的孩子与主人公、双亲、以及部分孩子之间才会存在支援度,最高A+。理论上可以使用好友转职道具来转职。

三、火焰纹章if职业技能表

火焰纹章if游戏简介《火焰纹章if》是人气SRPG《火焰纹章》系列的其中一部,该作首次实现了玩家自创角色,而不再是整个故事的旁观者,游戏将围绕着你,由你来做出各种选择。

游戏亮点1.暗黑魔法竞技场和兄弟们一起参与挑战,挂机模式PK竞争让战斗更轻松。

2.人物场景建模与渲染带给你电影般的视觉体验,熟悉的战斗画风创造的一代奇迹。

3.形态可以自由切换,史诗级冒险竞技场和兄弟们参加较量,展现实力吧。

4.参军必须进多的人,不然奖励是得不到的,装备爆率低,装备增长需要分解才行。

特色玩法◆新三角克制系统

三角克制系统一直是游戏原有的系统,武器方面:剑→斧→枪→剑,魔法方面:理→光→暗→理。除了这些还有各种属性相克,如弓箭克飞行、天马克魔法等等。

◆取消破损度

与其说是新系统,不如说是扔掉了自己原有的特色,原来因为每把武器都有使用次数,所以对于武器的选择一直是玩家们所要考虑的。制作人说因为武器使用次数的问题,很大部分玩家会不舍得用强力的武器,直至通关都没用过而降低了游戏的乐趣。

◆不死鸟模式

和第一点一样仍然是取消了原有的特色,和大众游戏靠拢。新作中增加了“不死鸟模式”,也就是说在这关中所有死去的角色在下一关会全部复活。

◆摸摸乐

本作中加入这个小游戏,让玩家通过3DS的触控功能来“抚摸”队友进行互动。游戏在实际中可以触碰的部位只有脸部,不同的角色会有不同的反应(而且男女皆可摸),这个互动可在少量增加角色的好感度。

人物介绍男/女主角卡姆依:默认名字都是カムイ,源自阿伊努语,可译为神威,指拥有神格的高位灵。官方公布的卡姆依形象是银发赤眼的少年/少女,气质脱俗出尘。而且卡姆依还能变身成龙,说他不是人类,是高位灵也是顺理成章。

马库斯:暗夜王国的长兄,性格沉默耿直。为了祖国而忠实服从父王的命令,特殊建模兵种为圣骑士。

里昂:暗夜王国的王子,与哥哥马克斯不同,更加擅长魔术。而且是一个凡事追求完美的精英派。特殊建模兵种为暗骑士。

艾莉婕:暗夜王国最小的女儿,性格天真烂漫。对待没有血缘关系的主角有如亲生家人一般。特殊建模兵种为杖骑士。

龙马:白夜王国的长兄,也是主角的亲哥哥。尊崇武士道精神,是一个非常值得信赖的存在。特殊建模兵种为剑圣。

游戏攻略1章:暗夜の同胞

依旧是指导关卡,敌人只有一个干掉即可。第二回合会在地图中间出现恢复点,主角打一下就可以到中间回血,然后再去打,反复如此干掉敌人就过关了。

2章:魔剑がングレリ

开始主角到指定地点开打恢复点,然后让主角和骑兵守住两个恢复点的口,管家在内部辅助,敌全灭即可过关。

3章:旅立ちの刻

本章NPC会傻冲基本保不住(保不住也无所谓,即便是传统模式后期也会复活)。难点在于第一个处点,建议管家在处点后两个位置,主角和圣骑士防阵去打处点敌人。一旦攻破处点立马占领,然后把弓箭手干掉。下面的敌人反而不难对付,和BOSS(或者BOSS身后两个杂兵)战斗后会有三个飞马兵援军要小心。干掉BOSS后占领即可过关。

4章:白夜の同胞

上来直接往左上角冲,开始上面的屋子可以得到女神の像。在山坡处可以使用龙脉把山弄平,如果法师和天马骑士NPC都存活就可以对话。本关的NPC比较强力,总体不难。

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