其实脑洞大开塔防游戏攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解塔防模拟器攻略大全,因此呢,今天小编就来为大家分享脑洞大开塔防游戏攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、战塔英雄安卓游戏官方下载
战塔英雄官方简介:战塔英雄是由蜗牛数字旗下顶级工作室倾力研发的非线性生存对抗手游。游戏将玩家熟悉的MOBA元素融入紧张刺激的吃鸡玩法中,推出全新非线性生存对抗游戏品类,带给玩家全新的生存竞技体验,随时和全球玩家开启生存竞技!
战塔英雄手游攻略:大弓
新人推荐武器之一一技能扇形范围伤害二技能直线伤害沉默三技能大范围减速群伤。推荐纯输出或者半攻速半肉装备。
烈风弩
一技能向前翻滚起身直线范围输出,二技能捕兽夹控制技能,三技能隐身增加伤害,这把武器适合新人单打放风筝,逃跑杀人两不误,推荐装纯攻速或者半攻速,攻速越快越能让敌人慌。。
雷霆法杖
群控武器一技能范围眩晕二技能瞬移三技能自己大范围伤害!推荐双排,四排的哥们姐们可以有一个用,能控能输出。装备推荐就按本身推荐就可以,也可以出肉装
元素球
目前最秀武器!没有之一,新人不推荐,一技能前方元素球随自身移动的输出,二技能类似三国的左慈技能向指定范围移动的范围伤害然后瞬移回去,三技能范围群拉伤的大招。
游戏亮点:套路一:花式Combo,修为不深怎么赢
游戏中武器和道具能玩出很多花式组合。强力的团控用隐身药水突然切入,在人堆中扔一个燃烧瓶,输出瞬间爆炸。闪电定身,南瓜陷阱,配合高爆发的武器,单杀秒人随心所欲。
套路二:利用宝箱钓鱼,杀你个措手不及
野外金光闪闪的宝箱,很有可能就是夺命的陷阱。当你满怀期待打开宝箱,南瓜陷阱。隐身刺客就会神兵天降,让你呜呼一声,悲惨成盒!听说盒子和宝箱更配哦!
套路三:草丛地形秀的飞起反杀就在一瞬间
围墙的背后,可能会闪出全副武装的彪形大汉,隐身、闪烁、疾行,大神们利用地形秀的飞起!
武器道具不拘一格脑洞玩法IQ、EQ都要有
《战塔英雄》的武器类型丰富,审判之剑、龙牙火铳、死神镰刀应有尽有,甚至还有吉他、元素球等脑洞大开的武器。据研发团队透露,游戏将在下次测试更新多款全新武器。后续更新的武器将不在拘泥于刀剑、枪棒等传统兵器,键盘、乐器等生活中常见的物品也会出现在游戏中。当你跳伞落地,捡到的武器就决定了你的技能,捡到弓箭就是ADC,手持盾牌就是坦克,一局游戏中武器可以更换,团队定位也能随时调整。当武器道具组合使用,可以打出意想不到的攻击效果。依靠“金身药水”极限反杀,利用设定陷阱诱敌深入,闪现、虚弱、一发入魂,可以说《战塔英雄》是一个戏精称霸,套路漫天的生存战场。
更新日志: v2.6.0更新内容
1.好友名字备注
2.局内商店新增一个道具,使用后,扣除1个天选牌子+5个灵魂碎片。在自己身边指定复活一个队友,倒数第二个圈开始失效。
3.自定义玩法优化
(1)如果玩家取消了所有武器的掉落,那么戏内不会掉落任何武器,可以拳头大战
(2)裁判观战模式优化,以解决在观战模式下,玩家模型可能加载不出来的问题
(3)给予房主特权,可以关闭不需要的观战坐席,避免出现由于房间参加人数过多,多余的玩家占据了观战席
4.物品商城新增初始性别更改道具
5.留言置顶,不会自动删除,不会被新消息刷掉
6.新增亲密关系
7.新增乱斗模式
8.魅力值规则优化,不再重复计算,屏蔽的加入计算
9.特惠礼包开启时,新增一个大厅入口
10.世界聊天新增限制:1-5级30活跃度之后,可发言10次。6-10级自由10次,30活跃度之后增加20次,10级以上无限制,每日刷新。
11.更改女性默认站立动作
12.下赛季开始,结算钻石增加
13.折扣商店道具调整,此次更新后,次数进度重置
14.征战商店去掉符文盒子
15.排位算法优化:单排增加伤害和承伤的权重
16.聊天举报界面适配、折扣商店库存界面适配
17.招募频道可以说话的bug
18.部分局内界面卡到大厅
v2.5.0更新内容:
Bug修复:
1.头像提交后没有刷新的BUG
2.活动或者征战商店预览时装后,切回大厅模型消失
3.查看排行榜后,其他角色的模型残留
4.皮肤无法赠送
5.修复抽取符文和扭蛋钻石不足时,无法使用点券兑换钻石的bug
6.查看其他未购买翅膀角色时,显示翅膀的BUG
新增功能及优化:
1.视频回放保留天数改为2天
2.语音默认关闭,并每天重置成关闭状态
3.自定义房间设置优化
4.大厅礼包优化,所有人都显示,已拥有的显示已拥有
5.UID一键复制功能
6.新增动态头像框功能及资源
7.商城整合
8.新增福利商店:折扣出售道具,套装部件兑换
9.优化:第二个圈开始,生效同武器惩罚。2把同样的-30%攻击,三把-40%,四人同样的-50%攻击
10.客户端稳定性优化
11.装备推荐按钮,只显示15秒,时间到了自动关闭
12.暂时关闭亚夏之地
13.新增排行榜称号
14.等级奖励新增符文奖励
15.设置里面新增一个清除缓存按钮(慎用)
16.老兵回归,未领取的奖励,在过期后邮件发送
新增时装:
1.潜伏者·皓月
2.星空探索·宽容、星空探索·狂野
3.赛博朋克女
v1.7.0更新内容:
增加人物皮肤
蒸汽时代
鹿角虫仙
极速飙客
短跑选手
侠客行
增加武器皮肤
小猪彩铅(勾勒须毫)
力量之爪(森罗血爪)
龙翔(传说)(雾影太刀)
增加新武器
圣光枪盾
新功能
称号功能
新增至尊试炼卡
符文系统
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二、有哪些适合大学生玩的游戏
大学生,他们的空闲时间相对比较多,现在就让我推荐一些比较适合大学生的游戏。这些游戏都是比较火爆的,相对而言更适合现在都大学生。
首先,就是很火爆的动作游戏类。“英雄联盟”
我认为这个游戏对于大学生来说,它既可以挑战自己的操作极限,而且各种英雄设计的十分完美、能够和朋友一起组队开黑。对于这个游戏本身而言,它的操作系数高,十分的考验操作,玩家手速不仅要快而且还必须懂得技能连招,所以十分考验操作能力,正是因为能够不断挑战自己的操作极限让我认为这很适合现在都大学生,可以在一定程度上让青年活跃起来。
“阴阳师”
这个游戏对于我而言可以说是非常得我的喜欢,身为一个女生,这个游戏它既有精美的式神皮肤,还有炫酷的攻击特效,还有每次都让人崩溃的抽卡活动,可以说是闲暇之余时一个很好的休闲方式了。身为一款3D唯美和风手游,它以日本的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境。很适合大学生们入坑的一款游戏。
其次就是益智小游戏了“数独”
数独的其中一个好玩之处就是这游戏的多变数是无止境的。玩数独游戏的目的就在于"解开"拼图的要素。每当看到一个又一个数字填在正确的位置的时候,这种成就感是别的东西无法比拟的。另一个原因就是它让我们逃离每日生活挑战,我们能够解开一个数独谜题然后指出这是个我们用思维实现的切实例子。
“五子棋”
玩五子棋它有益于我们大脑的开发,锻炼思维,让大学生的思绪可以更加活跃。要知道中国是棋类游戏的的发源地,几千年以来,各种关于棋的游戏层出不穷。下五子棋不但可以陶冶人的身心,给人带来无穷的对局乐趣,还能在玩五子棋这项游戏的过程中,无形的提高自己反应和思考能力。可以说,虽然现在他并没有哪些网游手游那么流行,但是对于大学生而言确实更适合我们的。他不受时间和空间的限制,什么时候想玩就可以拿出手机去匹配一局,简单又益智。
最后,推荐一些线下游戏吧“剧本杀”
它现在在很多大学里也会有开办一些店面。对于剧本杀,它是会给每个人一个特殊的剧本,让大家了解自己的身份之后进行仔细的推理,找出在这个剧本当中的凶手。作为一个线下推理游戏,往往能够得到大学生的青睐,在剧本杀的过程当中,每一个人都有着自己独特的身份。在不同的剧本当中,每个人的身份都不相同,这也给游戏增添了不一样的乐趣,这也是线下我们喜欢它的主要原因。
以上就是我认为的一些适合大学生玩的游戏,当然还有很多,我所了解的也是及其有限的。对于当代的大学生来说,他们有更多的时间去做自己想要做的事情,也希望可以仔细安排自己的时间,不要让他虚度。
三、塔防模拟器攻略大全
塔防模拟器是一款很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了塔防模拟器攻略大全,包括资源芯片、地图及BOSS攻略汇总,非常全面的内容,想尝试这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。
资源详解
各种资源根据关卡进度和主科技树依次解锁,到达2-1可以解锁Scalar挖掘权限,2-3可以解锁Vector挖掘权限,3-1可以解锁Matrix挖掘权限,4-1可以解锁Tensorw挖掘权限,一直达到5-1才可以解锁终极:Infiar挖掘权限。而每种资源都需要对应的挖掘器才能获取,所以挖掘器数量根据需要进行升级,至于附属升级安装时间可以忽略,对效率影响较小。而资源挖掘本着一个基本原则:优先考虑资源丰富度,其次分析资源分布,最后考虑关卡难度。矿挖掘效率=矿机挖掘效率×资源丰富度,所以资源本直接考虑100%资源丰富度的位置,以此一条来筛选关卡,第一章没有合适的关卡,而第二章除了2-1,均符合条件,那以哪一关为主呢?进一步筛选资源分布。首先要看需要哪些资源,然后考虑资源分布。同样的资源丰富度里,混合型矿脉默认按最低级矿脉为主,原因是挖掘器属性专一,虽然高级挖掘器可以挖掘低级资源但是效率会明显低于低级挖掘器挖掘低级资源的效率。而在混合型矿脉里挖掘器每一次只会随机选择一种进行挖掘,使得高级资源挖掘效率也会降低,这就导致最后得到的结果是1+11。
与其如此不如直接按最低级的矿脉进行挖掘,此时挖掘速率并不会因为高等级矿脉影响,挖掘速度依然是挖掘器效率×资源丰富度,所以如果不是特别缺某种资源,混合型矿脉大都直接忽略掉。最后考虑关卡难度,这个根据选择的核心塔不一样对每个人关卡难度不能一概而论,相对来说在第二章中2-6,2-7防守难度较低,可以推荐反复挖矿。以上是原理,以下不再_嗦直接推荐:3-8,4-4,4-5,4-6,4-7,5-4,5-5,5-7。而进了第五章解锁了最后一种资源时,整个游戏才刚刚进入序章。
科技树大全
在这里不再分析专属科技线,根据自己需要去挑选升级。通用科技树针对所有塔生效,所以伤害和攻速可以优先升级,绿钞获取也是很主要的建议优先升级,剩余优先级都较低。主线科技被关卡限制,需要随着进度进行升级,而分支则解锁了三种不同的科技:挖掘器,芯片,和技能。挖掘器不再多说,技能可以作为伤害补充,根据自己需要分配资源升级技能(毕竟技能补充需要资源,在前期资源紧张的时候不建议使用)重点介绍芯片效果。
芯片
总共有8种,是游戏里重要的道具,合理使用可以事半功倍,而芯片最大的优势是部署需要消耗金币,而出售芯片会原价出售,也就是说芯片其实是不花钱的。搜索平衡:最早解锁的芯片,搜索芯片用处不多,因为需要随机瞄准的塔并不多,而最需要的毒液塔其实自带不断更换目标的效果,其余的可能在打2-8的boss时会用到?随机瞄准先打碎身体再卖掉芯片瞄准头部结束战斗,可能会省的调节瞄准目标?不太重要的芯片。平衡可以转移经验,当一个塔达到满级的时候使用平衡可以加快周围塔的升级效率,在自定义地图中可能会批量使用。
伤害、攻击速度
一言难尽的两个芯片,这两个芯片都可以直接提升周围塔的DPS,但是属性只对十字范围四个塔生效,而且会对对角线上的塔产生负面效果,在升级较低时收益较低不需要使用,科技升级较高时在某些位置放置这两个芯片收益会较为明显。核心意义是用更少的经济提升更高的DPS。
赏金、功率
最重要最常使用的两个芯片。赏金在每一波结束时会提供玩家额外的收益,在正常科技树满的时候加上星科技每个赏金芯片可以提供玩家持有金币数量2%(最高收益65金币)的收益,而加上奖杯:百万富翁,可以拥有最多7个赏金芯片,也就是说,当芯片正常满级之后每回合都会给玩家提供7X65=455枚金币,这是纯收益,正常情况可以在40-50波布满芯片,而正常进度挖矿可以进行150-200波,自定义地图更是会达到200-300波,此时赏金芯片的收益在4w-8w之间。这么多经济可以转换为塔提升DPS或者是升级矿机提高挖掘效率,怎么算都是赚的。越早用上赏金芯片收益越高。功率效果是提升一个塔的全属性(力量芯片效果就是提供25%功率)由于不像是攻击和攻击速度芯片不能对周围所有塔提供属性,功率芯片可以对周围八个塔同时提供属性加成,稳定而高效。负面效果是会消耗周围塔的经验,建议是当塔等级达到上限时候再部署使用,进一步提升DPS。功率芯片意义也是以较少的价格提升更高的DPS。
经验、采矿速度
当资源被挖出时候可以提供给周围塔经验补充,具备很高的战术性,实际使用效果有待开发。后期塔等级上限很高但是经验升级较慢时可以大规模使用。而采矿速度则适合在地图关卡内使用,多个挖掘芯片可以叠加,在5-5时收集最后一种资源效率奇高。自定义关卡内资源有限,而且国际服最新版本挖掘芯片会扣除额外收益,所以在自定义地图中基本不需要使用挖掘芯片。星科技星科技升级需要在关卡获得星星,此外只需要绿币即可升级,效果也较为实用,绿币充足时候即可升级。当对效果不满意想重新升级时候需要花费加速器取回星星,同时绿币不返还也就是要重新花费绿币,相对来说比较自由。以下是星科技推荐升级,也可以根据自己喜好定义升级。
自定义地图
相对于地图关卡,自定义地图有着更高的自由度,无论是用来挖掘资源收集绿币亦或者开动脑洞设计奇葩地图给其他玩家玩都可以。以下介绍以加快资源和绿币收集为主。
无论是主线关卡还是自定义关卡都有几率掉落自定义地图需要的材料,包括资源,瓷砖,道路,屏障,传送门,基地,特殊物品,音乐。特殊物品实际上就是核心,关卡只能布置一个,可以提供不错的加成。而且核心不要随意卖,等到版本更新,可以用于合成更高级的核心。
而地图如果想打得更远,获得更多的绿币,为挖矿争取更多的时间,核心标准就是提升场内DPS,只有输出足够高才能坚持的足够远。而在自定义地图中可以使用任意瓷砖,所以就要最大限度的使用可以实际提升DPS的瓷砖。而实际上,虽然种类很多,能提升DPS的只有攻速,攻击力和力量瓷砖。至于如何选择之前已经说过不再赘述。当收集到足够的瓷砖就可以考虑制作自己的自定义地图了。
以下是我个人自定义地图设计,为大家提供一点思路。因为版本更新被坑了一波,卖掉了所有的路径,现在自定义地图无法打地狱模式,只能测试正常模式。
本人主养狙击所以对范围没有要求,地形设计以高芯片收益为主。开局一狙击,一个赏金芯片,达到35波直接完成满赏金,之后经济开始分配挖矿和扩充火力。
然后补充主力输出组,使用经验平均芯片平均分配等级,避免出现一个塔满级其他塔等级过低的情况。
不到两百波一组火力达到双满级,芯片位置也换成了功率,为了截屏我特意开启了弹道渲染
补充挖矿芯片
可以做到的事情。测试关卡5-5,因为需要五级资源。
甚至旁边的一阶挖矿器都沾个光
尽可能的在现在版本升级科技吧,不然等更新就会空有资源没有图纸式的头秃了
灰尘
当通关5-8之后,将会解锁地狱模式,在此模式下所有关卡提升50%难度(原难度×50%并不是+50%,对关卡和自定义地图均生效,但是不会影响dev关卡)但是奖励更好,绿钞更多,同时有几率掉落特殊物品,灰尘。而科技树正常升级完毕之后,在地狱模式下可以继续升级,被定义为无尽科技树,当无尽科技树开启时候才是这个游戏刚刚开始。而灰尘就是在无尽科技树中需要的材料之一。(其余材料是绿钞和五阶矿,低级矿不会再被需要)而灰尘掉落并非完全随机,据估算灰尘掉落有上限,在固定时间内只会获得固定数量的灰尘,这个是最令人头秃的设计,比图纸还头疼。至于升级,灰尘获得难度较高,仍然坚持只升级一个塔作为自定义地图核心,其余塔升级到正常科技树上限就可以了。
BOSS
一号BOSS
单体,高血量低移速,会受到冰冻塔减速效果影响。特殊能力:血量低于25%时免疫所有伤害控制并将伤害转化为血量,持续数秒。可以当做血量×3的优势,单体伤害高的塔如狙击,机枪可以很快击杀属于没有威胁的BOSS。小漏洞:冰冻塔的十级能力雪球可以直接冰冻住这个BOSS,包括狂暴状态,一点尊严都没有
二号BOSS
链形,核心为头部,包含多个身体部分,会受到冰冻塔减速影响。特殊属性:当身体完整时提供头部100%的减伤效果,就是无敌状态,当身体被击毁时,头部的减伤效果被削弱,同时BOSS移速提升。特斯拉塔完克这个BOSS,打别的可能闪电链无法达到满伤害,但是打BOSS绝对一点都不会浪费。其他范围伤害的塔也不会很弱,单体伤害的塔需要调整攻击目标先击破一节或数节身体才能击破头部。但是狙击塔表现并不会很差,能力升级穿透子弹可以在攻击头部的时候靠溢出伤害击碎身体,然后在百分之几的伤害效果时就将其击杀。需要较高科技和路径位置设计。但是还是推荐特斯拉塔打他。
三号BOSS
单体,不会受到减速效果影响,会被爆破塔十级能力击退效果影响。特殊能力,血量低于75%,50%,25%时(都只触发一次)以及每移动固定距离的时候均会召唤一波敌人(随机三个)召唤期间无敌。需要单体高伤害的塔尽早秒掉BOSS。坑爹属性:BOSS召唤能力召唤的敌人完全随机,比较棘手的是飞行敌人(航空和喷射机)以及治愈,会给BOSS回复血量,如果进入到冰冻塔范围,治愈无法快速跟BOSS拉开距离,会给BOSS持续回复血量,由于效果是百分比回复,实际效果将会非常恶心小漏洞:虽然被定义为头目BOSS,但是会被狙击塔10级能力秒杀属性干掉,但是需要一定的运气,以及压到50%以下血线。
四号BOSS
链形,不受任何控制影响。特殊属性:BOSS核心为头部,并包含多节身体,当身体存在时头部会无敌同时无法被防御塔选中(会被技能:磁铁选中并攻击,但是由于无敌不会有任何效果,别问我怎么知道的,我试过)当身体完全被击毁时头部无敌属性被移除,同时生成额外的补给链。补给链存在时如果BOSS头部血量低于33%时会消耗一节补给链并恢复血量到66%,可多次触发。但是补给链可以被单独攻击并摧毁,并且补给链会有防御塔标识,如果使用对应塔击毁补给链会掉落额外奖励(实际上防御塔并不会主动瞄准对应的补给链,效果触发还是看脸)依然是一个小漏洞:狙击塔10级能力不光可以秒杀身体部分,头部依然可以秒杀并且无视补给链的恢复效果。
最后BOSS
集群,不受任何控制效果影响。特殊属性,移动路径两侧的塔会被暂时瘫痪,当BOSS血量低于75%,50%,25%时会瘫痪你所有塔中等级最高的那一个塔,也就是说最多会被瘫痪3个塔。对应策略就是平均升级,保证在主力瘫痪时候其余塔依旧有伤害可以消灭BOSS。
关于脑洞大开塔防游戏攻略,塔防模拟器攻略大全的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。