人人喜欢的手游网!
首页 战国全面战争兵种,战国:全面战争的兵种设定

战国全面战争兵种,战国:全面战争的兵种设定

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下战国全面战争兵种的问题,以及和战国:全面战争的兵种设定的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、战国全面战争中的兵种,是铁鹰锐士强些还是良金剑士

每个兵种都有每个兵种的特色,但是铁鹰锐士是在魏国吴起创立武卒制以后秦国为了打败魏国所以司马错做上将军后,在保留铁鹰剑士简拔制的同时,创立了“铁鹰锐士制”。这铁鹰锐士不单剑术超凡,且要马战步战一样精通,任何兵器到手也都是一样娴熟。铁鹰锐士又可以当弓箭手而且各个精准。而良金剑士则只是一种近战比较强的步兵,但是和弓箭手对阵时比较吃亏。综合来说铁鹰锐士(古代的特种兵)。

二、幕府将军:全面战争的兵种

长枪足轻

这种标准的足轻装备着轻装甲与长矛,他们是被征召的农民,所接受的训练有限,但通常都是日本武士军团的主力部队。当他们对敌人的恐惧胜过对自己主君的敬畏时,通常会动摇、逃跑。他们在组成严密阵型时,经由配备的长枪,可以发挥最大的作用,尤其是在对付骑兵的时候。长枪,是战国大名喜欢让足轻队装备的武器,因为训练大量农民使用长枪相对的容易。长枪足轻不应直接与装备同样武器的武士相比较——足轻队的作战能力,士气及装备水准都明显劣于真正的武士。另一方面,足轻队是相对廉价的步卒,可以大量快速训练,主要是考虑到数量的优势,枪足轻队通常都会出现在各国的军队中。与许多欧洲军队“突刺,射击”的战术相同,长枪部队是用来制造枪尖构成的墙,掩护后方部队。火绳枪部队需要时间装填弹药,而长枪部队则可在这段时间内阻隔敌人。长枪足轻移动攻击防御士气弹药移动速度奔跑速度冲锋速度突击力肉搏防御力盔甲-4 0 7 12 12 0-1-1 2生产建筑:长枪道场长枪武士

长枪武士是日本武士军队中的主力,长枪顶端有着相当锋利的刀片。最初长枪只是骑马武士使用的加强长矛,但随着时代的演进,变得稍微有所不同,成为重武器。这种部队在面对敌人骑兵时,能展开相当有效的防御。因此只要这种部队能维持良好的阵型,几乎可以对任何种类的敌人发挥不错的效果。要是一场战役里有使用长枪的武士参战,不仅在近距离作战武艺高超,而且还能让部队保持良好的阵形。长矛武士对付骑兵十分有效,毕竟就连要训练最精良的骑兵朝大量的枪尖冲锋实在是比登天还难!因此,长枪比较倾向是防守性的武器。在理想的假设下,想尝试朝长枪冲锋的敌人,会让自己惨死在离武士刀攻击范围还有几尺外的敌人面前。长枪武士移动攻击防御士气弹药移动速度奔跑速度冲锋速度突击力肉搏防御力盔甲 2 0 6 10 10 0 0 2 2生产建筑:长枪道场弓箭武士

弓箭武士箭术高明,装备着在世界上都首屈一指的和弓或武士弓,具备从远方攻击敌人的能力,他们同时装备了武士刀,但装甲较为薄弱,要尽量避免肉搏,他们最适合进行前哨战,对步兵造成生理和心理上的重大伤害!由于身为武士,士气及战技也很杰出,一旦迫不得已卷入肉搏,弓箭武士也会战死殆尽而不会溃逃,理所当然的成为战国大名最爱指挥的部队。大部分国家的军队中因其全方位的作战能力,都会有大量的弓箭手。弓箭武士移动攻击防御士气弹药移动速度奔跑速度冲锋速度突击力肉搏防御力盔甲 0 28 6 10 10 2 0-1 1生产建筑:箭术道场剃刀武士(Naginata)

这种武士步兵都穿着重盔甲并装备着剃刀(一种长兵器)。他们有相当强的防御力,不过行动较为缓慢,使用他们可以抵御敌人震撼性的部队。

剃刀是武士手中最危险的武器。虽然攻击范围不及长枪,但在近距离作战时更易掌控,而且攻击范围远比武士刀来得远,使得剃刀成为可怕的武器。使用剃刀的武士通常装备较重的铠甲,使得他们的机动性不及其它武士部队。不过也因此让他们在战斗时有较佳的防御力,能用来抵御敌人部队的冲击。举例来说,剃刀一扫有可能就能将突击的骑兵斩成两半,或者让他所骑乘的战马当场残废。无论是哪种情况,这名骑兵就被击败了!剃刀武士移动攻击防御士气弹药移动速度奔跑速度冲锋速度突击力肉搏防御力盔甲 4 0 4 8 8 4 0 6 5生产建筑:甲胄屋和名长枪道场野太刀武士(Nodachi)

野太刀是一种巨型的双手剑,配备这种武器的部队是最致命的。虽然他们防御力很弱,但可以充当突破敌人阵型的震撼部队,也可用来追击那些动摇的部队。

每名武士都会配戴双剑以彰显自己的地位,而装备野太刀的武士则只使用单刀。因为野太刀是双手举剑,技巧纯熟的话,几乎可以将所有敌人砍成两半。装备野太刀的武士是当作突击队使用,用来突破敌人阵形。他们也可以用来对付士气低落的部队,挥动双手巨剑的部队会令最坚定的人也不禁动摇!野太刀武士,用来攻击敌人时具有压倒性的优势,但他们采守势时则较为不利。野太刀武士移动攻击防御士气弹药移动速度奔跑速度冲锋速度突击力肉搏防御力盔甲 8 0 7 12 12 8 6-2 1生产建筑:剑术道场武僧/僧兵(WarriorMonk)

这些信奉佛教的日本武士,是战场上攻击力最强的步兵(攻击力和野太刀武士并列第一)。他们使用移动式的佛瓮取代战旗。这类佛瓮的出现,会使得其它部队不愿攻击他们,担心犯下亵渎圣物之罪。信奉基督教的武士部队并不会因为攻击僧兵,而受到宗教上的惩罚(实际上效果并不明显)。宗教的虔诚及武士级的武艺训练形成了强有力的组合。僧兵,一直以来总会被卷入与他们无关的战争。许多僧院也有着生产英勇狂热的战士之传统,他们是持有在战场上战死并非失败、耻辱,而是通往极乐之路的观念。僧兵移动攻击防御士气弹药移动速度奔跑速度冲锋速度突击力肉搏防御力盔甲 8 0 7 12 12 4 5 2 1生产建筑:佛教寺院骑射兵/骑兵射手(CavalryArchers)

骑兵射手装备武士刀及弓箭,是有效的遭遇战武力。因为骑马,所以他们的机动性很强;装备了弓箭,所以能够以箭雨攻击敌人;装备了武士刀,能与敌人展开肉搏战;身为武士,他们奋勇不懈,无畏敌人!不过骑兵射手缺乏突破防卫有素的敌人的力道,但对付战略位置不佳,指挥不当的敌人就很致命。他们也可以用来以弓箭扰乱敌人,移动到比较弱的侧翼,或用以击溃动摇的部队。与所有骑兵一样,骑射兵在对付火枪部队时,要特别小心指挥,否则很容易就会被射成碎片。弓骑兵移动攻击防御士气弹药移动速度奔跑速度冲锋速度突击力肉搏防御力盔甲 0 28 8 20 20 3 1 2 3生产建筑:箭术道场、骑兵道场枪骑兵(YariCavalry)

长矛骑兵配备了长枪,可以进行戳刺、或劈砍等攻击。他们的装甲较为薄弱,但最适合用来对付缺乏防御力的远程攻击部队或其他骑兵部队。他们是战场上唯一能追上骑射兵的单位。枪骑兵是介于轻骑兵及重装骑兵之间的突击队。可用于击溃步兵阵形,所使用的长枪也能在作战中具有相当长的攻击范围。骑马武士所使用的长枪是步兵用长枪的始祖。但却比武士及足轻用的长枪轻、短,枪骑兵对上长枪部队时明显处于下风。整体来说,枪骑兵是强力的部队,但缺乏重装骑兵的防御力。此外,他们攻击火绳枪部队时,需要特别小心指挥。要是突击的时间没抓准,骑兵部队在能发动攻击之前,就会被火绳枪射得体无完肤。枪骑兵移动攻击防御士气弹药移动速度奔跑速度冲锋速度突击力肉搏防御力盔甲 2 0 10 24 24 8 2 3 3生产建筑:骑兵道场重装骑兵(HeavyCavalry)

重装骑兵是配备重装甲和长剑的日本武士。武器精良,铠甲防御高,可说是武士中的精英,几乎可以击败任何敌人。他们拥有速度,压制的力量和攻击力,可以成为强有力的突击队,紧咬敌人不放。只有长枪和枪炮可以对他们发挥些作用。相对而言,重装骑兵对装备长枪的部队效用较小(长枪部队可以将他们抵挡在武士刀的攻击范围之外),对付装备火绳枪的足轻队时也较为不利。不过这里的关键词句是“相对”。要是重装骑兵与其它任何人展开肉搏战,他们会造成对手严重的伤害。重装骑兵也可以防御大多数的攻击。几乎所有国家的军队中都会有重装骑兵。他们的威胁性不用在战场上实在没有理由。历史上,武田家有效使用骑兵在作战前期重创敌人。重骑兵移动攻击防御士气弹药移动速度奔跑速度冲锋速度突击力肉搏防御力盔甲 4 0 8 20 20 5 2 6 5生产建筑:名骑兵道场、传奇甲胄屋火绳枪兵(Arquebusier)

这些被征兆的士兵,装备了最简易的火绳枪和极少的甲胄。在短距离的战斗中,他们可以发挥比弓箭手更大的作用。火绳枪兵在肉搏战的战力欠佳。火绳枪的火力能对所有靠近的敌人造成严重伤亡,但要是敌人靠得太近,火绳枪部队在近距离肉搏战就显得相当不利。他们会很容易被敌人砍成烂泥。一五四二年火绳枪传入日本之后,各国军队的结构起了革命性的变化。火绳枪虽然射程及射击速度都不及传统的弓箭,只要大量集中使用,就是破坏力相当惊人的远距离武器。欧洲商人很乐于将火绳枪卖给战国大名,但欧洲的制枪工匠却远在航程遥远又危险的世界另一端,日本工匠于是成功仿制了欧洲火绳枪,但无法立即大量生产。这也是为什么火绳枪部队的训练时间特别长。要教导部队如何使用武器并不难,但要有足够的火绳枪,还要有品质优良的弹药及弹丸,却令人头痛不已!火绳枪在雨雪天气下不能发射!火绳枪兵移动攻击防御士气弹药移动速度奔跑速度冲锋速度突击力肉搏防御力盔甲-4 40 7 12 12 0-6-3 2生产建筑:葡萄牙人交易所或荷兰人交易所或铁炮工厂铁炮枪兵(Musketeer)

火药武器在品质上的改良,使得他们在射程和射击频率上要由于火绳枪兵。不过,在近距离战斗中仍然不堪一击。由于这些部队射程较远,射击间隔较短。此时毛瑟枪已实质成为更精良,更轻便的武器,最重要的是,不再需要任何额外的支持。铁炮能在雨雪天气下发射!铁炮枪兵移动攻击防御士气弹药移动速度奔跑速度冲锋速度突击力肉搏防御力盔甲-4 40 7 12 12 0-6-3 2生产建筑:荷兰人交易所或葡萄牙人交易所、大教堂或铁跑工厂

三、战国:全面战争的兵种设定

战国全面战争共有秦、楚、齐、燕、赵、魏、韩七雄,加上周、晋、宋、卫、鲁、中山等小国,还有吴、越这春秋后两霸,此外还有蜀、巴、匈奴、扬越这四个周边少数民族国家。一共是19个国家。每个国家都有每个国家的特色,如赵、燕有强大的骑兵,楚有弓矢部队和水军,魏国有强大魏武卒,秦国出新军铁鹰锐士等等。南方的国家骑兵营要升到很高等级才可以招募骑兵,扬越则不可以招募骑兵。北方的国家不可以招募水军。因为是基于罗马全面战争,因此对电脑的配置要求与罗马全面战争相当。安装步骤为:罗马全面战争1.6——三国mod17A——战国mod。或者直接下载整合版。

四、战国全面战争齐国怎么破楚国的良金剑士

齐国的后期兵种才能克制,宋国和楚国都是初期兵种厉害,而且楚国兵很多,滔滔不绝,很是难缠,所以齐国的策咯是第一回合跟赵买下武城,第二回合一定要花钱跟宋建立联盟,这样举全国之力先快速灭鲁,兵种方面多出国人弓手,这是齐国前期唯一的兵种优势,然后一对兵守住武城西侧桥,弓兵开火箭守桥基本没啥问题,一对守阿,一队在薛,这三队多陪弓兵,步兵用什么你随便,阿和薛的守军是为了显示兵力给宋和卫看的,剩下的兵力集中几队直接上去扑灭燕国,然后打中山还是打赵国你自己看着办,最终在黄河以北太行山以东的城市全部拿下,守住太行山各个关口,有几条小道也要守住,这时候你应该出铁头弓兵和弩兵以及司理了,这三个兵种搭配,忘了说齐国最好全部建兵家的建筑,这样级别防护都高,原则上6个司理+8个铁头弓箭+两个弩兵,这种配置基本上很少的伤亡就可以团灭对方,黄河以北太行以东都是你的之后,你就可以南进了,南进之前做好思想准备,灭宋,灭卫,打楚国,注意好卡桥战术,一定是一推几个城市速战速决,然后卡桥防守,一定研究好卡哪几个桥.一般打下楚国几个城市后,楚国会疯狂反扑,卡桥磨着打呗,中间还会被韩国魏国赵国冲击,但是卡号位置都不是问题,楚国一般能冲击一百多次以后兵力就不挤了,这时候再往前推,推到长江没问题,这时候楚国基本上废了,就可以过太行山进入上党地区,在这里主要是跟赵国打,一定要人海战术,上党地区沟壑重叠,每队人马要带满,而且三队一组出击,后面一定要不断的增员,啃上党比较费事。肯下上党来赵韩魏就基本残了,最后跟秦国决战吧,干秦国前一定要从山东调很多技击过来,满满的十队不为过。配合司理和弓箭拼消耗,拼一段时间秦国就废了

关于本次战国全面战争兵种和战国:全面战争的兵种设定的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

相关资讯
猜你喜欢