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魔兽世界战士盾牌,魔兽世界盾战士

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

大家好,如果您还对魔兽世界战士盾牌不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享魔兽世界战士盾牌的知识,包括魔兽世界盾战士的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、魔兽世界战士盾墙技能效果是什么一般什么时候用

效果:

减少50%所有伤害,5分钟是CD。

用法:

1、在打BOSS的时候长时间血不能被刷满就用这技能。还有就是怪太多的时候容易被群殴,治疗可能加不上就用这技能。

2、PVP的时候被人家锁定了释放爆炎的时候如果开不了盾反就用盾墙,被FS或者SS风筝的时候用盾墙,战场冲进敌人人堆里就开盾墙。

扩展资料:

魔兽世界战士技巧:

1、了解仇恨量的制造和怒气分配的合理性,在初期做好最少的怒气造成最大的仇恨是战士的必要工作,熟悉在防御姿态和装备加成下的攻击和仇恨量的关系,熟练运用制造仇恨的技能。

例如盾挡复仇以及盾牌猛击所能造成的仇恨,学会运用仇恨插件是减轻工作量的捷径,但是不是每次都那么保险,建议还是以个人经验为主。

2、必须时刻观察局势,一个好的防御战士是整个团队进度的保障,在拉好自己的怪的同时,尽量观察周围情况,准确做出判断,解决危险性最大的敌人,解救自己的队友一次可能意味着少团灭一次,熟练运用援护群嘲嘲讽等瞬间仇恨技能,尽量保证队友的安全。

3、必须熟练运用宏命令,大量节约技能运用时间,方便应付突发状况,例如破釜,饰品等。必须合理安排各技能CD,尽力减少治疗负担。

4、了解各BOSS打法,战术及事先准备事项(包括BUG),依托工会做好准备,用坚实的盾牌挡住所有射向队友的炮火。

二、魔兽世界防御战士上哪弄盾牌

在4.3这个版本..新三本完全是便当了..随即团队也完全可以去混混..建议你花个几百金去买一套377的韧性装备'巫毒套装'..然后去新三本和随机团队混混..这样运气好的话一个CD装备等级就可以到达378的装备等级了..当然前期不建议你以T天赋进本..可以慢慢累计T装备

三、魔兽世界 战士盾牌选择

防战要90命中.多了没必要.盾无可质疑.S4盾远远好过于卡心了.看格挡.S4盾是185格挡.卡心有多少?盾猛的仇恨你也很清楚.格挡越高伤害越高.仇恨自然越高.S4盾远远超过于卡心.你一身SW级别的副本装防御等级根本不需要关心.放心的换吧.

我个人认识副本里输出还是S4斧.1.S4斧子上限高606的上限比魔几高了16秒伤几乎相同.

2魔几太快.武器战要慢武器高伤害

3魔几加的是急速 3.6的武器出血性狂乱是3.27秒.270急速才能拿武器进入3秒以内.得损失了多少护甲穿透.如果把270急速的装备换成护甲穿透是多少你算过吗?得有将近8%的护甲穿透.再说现在这个版本穿透战士增益 S4斧加的是护甲穿透和命中.

4如果有实力拿个皮甲腿锁甲头.锁甲肩膀锻造胸这样才是最牛比的输出

防御扛BOSS武器就是龙鳞.盾看格挡越高越好.别的不用看

四、魔兽世界盾战士

我觉得上面的兄弟回答的都到了点子上,下面我补充一下

防战的主要技能

主动技能

盾牌猛击——造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。

复仇——造成300%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。

这两个技能是防战怒气的主要来源,在可用时应当立刻使用。

毁灭打击——造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。

防战的主要填充技能,在盾牌猛击和复仇均不可用的时候使用。

英勇打击——造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。

当你坦克时,在触发最后通牒,或者不屈打击叠到5层以上时使用。

当你没在坦克时,可以用于将怒气转换为伤害。

急速同时也可以缩短英勇打击的CD,使其CD与GCD相同。

雷霆一击——对8码范围内的所有敌人造成84%AP的伤害,并使其减速50%,持续6秒。6秒CD。

防战的主要AE技能。由于不再有弱化打击的效果,因此在单体循环下应当舍弃这个技能。

盾牌格挡——消耗60点怒气,使格挡几率提高100%,可产生精确格挡。持续6秒,12秒充能。

防战的主动免伤技能之一。应尽量保持覆盖。

盾牌屏障——消耗20点怒气,吸收112.5%AP的伤害值。可额外消耗最多40点怒气值提高吸收效果。

防战的主动免伤技能之二。盾牌屏障在WoD改为由AP决定吸收量,因此力量,额外护甲和精通都可以提高它的吸收量。一般在大伤害来临或盾牌格挡充能期间使用。

挫志怒吼——降低10码范围内所有敌人对你造成的伤害20%。持续8秒。1分钟冷却。

防战的短CD免伤技能,在无特殊安排的情况下可频繁使用。

另外由于挫志怒吼是Debuff类型的免伤,因此在某些场合可能无法发挥作用。

盾墙——降低受到的所有伤害40%。持续8秒。2分钟冷却。

破釜沉舟——回复30%的血量,并提高30%的血量上限。持续15秒。3分钟冷却。

防战的长CD免伤技能,一般用于应对Boss的大伤害技能或压力期。需要具体Boss具体安排。

天赋:1再度冲锋\2狂怒回复或胜利在望\3强力反击或不屈打击\4震荡波\5捍卫或警戒\6浴血奋战或剑刃风暴\7愤怒掌控或破坏者。

不灭怒火雕文——提高20点怒气上限。

装上就对了。

顺劈斩雕文——英勇打击可以攻击两个目标。排斥妨害打击雕文。

在需要群拉的时候可以选择。

英勇飞跃雕文——使用英勇飞跃后移动速度提高70%,持续3秒。

WoD的火箭腰带效果是提高70%移动速度,持续5秒。且和爆发药水共用CD,一场战斗中只能使用一次。然后让我们再看一遍这个雕文。

盾牌猛击雕文——盾牌猛击可以驱散一个魔法效果。

某些需要驱散的战斗中可能会用到。

胜利投掷雕文——使乘胜追击和胜利在望的射程提高15码。排斥乘胜追击雕文。

在可以频繁触发乘胜追击或者选择胜利在望天赋的情况下可以有效提高这两个技能的利用率。

长距冲锋雕文——冲锋的射程提高5码。

在需要频繁冲锋的战斗中很有用处。

其他的自行处理。

输出拉怪手法:

单体循环

盾牌猛击>复仇>风暴之锤/巨龙怒吼>毁灭打击

群体循环

破坏者>剑刃风暴>震荡波/巨龙怒吼>雷霆一击>复仇>盾牌猛击>毁灭打击

免伤循环

覆盖盾牌格挡,盾牌格挡不可用时覆盖盾牌屏障。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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